Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Giant Phoenix Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Bomber Night Witch Little Prince
Zap
Bomber Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Night Witch Little Prince
The Log
Bomber Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Bomber Knight Night Witch Little Prince
Fireball
Bomber Night Witch Little Prince
Poison
Bomber Phoenix Night Witch Little Prince
Lightning
Knight Phoenix Night Witch Little Prince
Rocket
Phoenix Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Knight Little Prince Poison Phoenix Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Knight Little Prince

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Knight
Zap
Giant Bomber Knight Poison Phoenix Night Witch Little Prince
Knight
Bomber Zap Poison Night Witch Little Prince
Giant
Bomber Zap Poison Night Witch Little Prince
Poison
Giant Zap Knight Night Witch
Phoenix
Zap
Night Witch
Giant Zap Knight Poison
Little Prince
Zap Knight Giant

Synergie w obronie 2 10

Bomber
Knight Zap
Zap
Bomber Knight Poison Phoenix Night Witch Little Prince
Knight
Bomber Little Prince Zap Poison Phoenix Night Witch
Giant
Poison
Zap Knight
Phoenix
Zap Knight Little Prince
Night Witch
Zap Knight
Little Prince
Knight Zap Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight
Bomber Zap Knight Phoenix Night Witch
Bomber Knight Night Witch
Night Witch Bomber Knight Phoenix
Bomber Poison
Bomber Zap Night Witch
Zap Poison Phoenix Night Witch Little Prince
Zap Poison Phoenix
Phoenix Night Witch
Knight Bomber Phoenix Night Witch Little Prince
Poison Bomber Zap Knight Night Witch
Zap Poison Phoenix Night Witch
Night Witch Bomber Zap Knight
Bomber Zap Poison Night Witch
Knight Phoenix
Zap
Bomber Knight Poison Night Witch
Bomber Zap Knight Night Witch Little Prince
Zap Poison Bomber Knight Little Prince
Phoenix
Bomber Knight Poison Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap
Poison Bomber Zap Knight Phoenix
Zap Knight
Zap Knight Phoenix Night Witch
Knight Phoenix Night Witch
Poison Zap
Knight Phoenix Night Witch
Knight Phoenix
Zap Knight Poison Phoenix
Phoenix
Knight Phoenix
Zap Poison Phoenix
Knight Night Witch
Bomber
Phoenix Bomber Zap Knight Poison Night Witch Little Prince
Poison Bomber Zap Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Zap
Poison
Knight Poison
Bomber Poison Zap
Poison Zap
Bomber Poison
Poison Zap
Poison Zap
Poison Night Witch
Poison Zap Knight
Poison Zap
Poison Knight
Poison
Zap Poison
Bomber Zap Poison
Poison
Poison
Bomber Night Witch
Bomber Zap Poison
Bomber Zap Poison Little Prince
Poison Night Witch
Poison
Zap Poison
Zap Poison Bomber Little Prince
Poison Zap
Zap Poison
Poison Zap
Poison Zap Night Witch Little Prince
Zap Poison
Night Witch
Poison Bomber Zap Night Witch
Zap Poison
Poison
Zap Night Witch
Poison Zap
Poison Knight
Bomber Zap Poison
Zap Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison Zap Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076