Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem Mega Minion Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Mega Minion Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Prince Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion Miner
Zap
Spear Goblins Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Magic Archer
The Log
Spear Goblins Prince
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Mega Minion Prince Miner Magic Archer
Fireball
Mega Minion Magic Archer
Poison
Spear Goblins Mega Minion Magic Archer
Lightning
Ice Golem Mega Minion Prince Magic Archer
Rocket
Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Mega Minion Rocket Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Ice Golem Mega Minion Miner Magic Archer Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap Ice Golem Mega Minion

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Miner Zap Prince
Zap
Mega Minion Prince Miner Spear Goblins Ice Golem Magic Archer
Ice Golem
Spear Goblins Mega Minion Prince Zap Miner Magic Archer
Mega Minion
Zap Ice Golem Miner
Rocket
Miner
Prince
Zap Ice Golem Spear Goblins Miner Magic Archer
Miner
Spear Goblins Zap Ice Golem Mega Minion Rocket Prince Magic Archer
Magic Archer
Zap Ice Golem Prince Miner

Synergie w obronie 3 10

Spear Goblins
Ice Golem Zap Mega Minion Prince
Zap
Mega Minion Spear Goblins Ice Golem Prince Miner Magic Archer
Ice Golem
Spear Goblins Mega Minion Zap Magic Archer
Mega Minion
Zap Ice Golem Spear Goblins Miner
Rocket
Prince
Spear Goblins Zap Magic Archer
Miner
Zap Mega Minion
Magic Archer
Zap Ice Golem Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Zap Ice Golem Mega Minion Magic Archer
Zap Mega Minion Prince
Rocket Prince Mega Minion
Prince Mega Minion
Rocket Prince
Spear Goblins Zap Mega Minion Magic Archer
Mega Minion Rocket Spear Goblins Zap Magic Archer
Rocket Zap Ice Golem Magic Archer
Prince
Spear Goblins Ice Golem Prince Miner
Spear Goblins Zap Ice Golem Mega Minion Magic Archer
Mega Minion Spear Goblins Zap Magic Archer
Prince Zap Rocket
Rocket Zap Mega Minion Prince Magic Archer
Prince
Rocket Zap Prince
Prince
Spear Goblins Zap Mega Minion Prince Magic Archer
Zap Spear Goblins Ice Golem Mega Minion Magic Archer
Prince
Spear Goblins Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Ice Golem Prince
Zap Ice Golem Mega Minion Rocket Prince Miner Magic Archer
Spear Goblins Zap Ice Golem Rocket Prince
Rocket Prince Zap Ice Golem
Prince
Rocket Zap Ice Golem Magic Archer
Rocket Prince Spear Goblins Ice Golem Mega Minion
Prince
Zap Rocket Spear Goblins Ice Golem Mega Minion Prince Magic Archer
Mega Minion
Mega Minion Prince
Rocket Zap Prince
Rocket Prince Ice Golem
Magic Archer
Spear Goblins Zap Ice Golem Mega Minion Rocket Prince Magic Archer
Zap Ice Golem Mega Minion Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Ice Golem Rocket
Zap Miner Magic Archer
Rocket Miner Magic Archer
Ice Golem Rocket Prince
Rocket Zap Magic Archer
Spear Goblins Zap Ice Golem Mega Minion Rocket Magic Archer
Magic Archer
Zap Ice Golem Magic Archer
Miner Zap
Rocket Prince
Rocket Miner Zap Prince Magic Archer
Zap Rocket Magic Archer
Rocket Ice Golem Miner Magic Archer
Rocket Magic Archer
Zap Ice Golem Prince Magic Archer
Rocket Spear Goblins Zap Magic Archer
Magic Archer Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Mega Minion Prince Magic Archer
Rocket Zap Miner Magic Archer
Rocket Prince Magic Archer
Rocket
Rocket Prince
Rocket Zap
Zap Ice Golem Magic Archer
Mega Minion
Miner Zap Magic Archer
Zap Prince Miner Magic Archer
Rocket Miner Zap Magic Archer
Zap Ice Golem Magic Archer
Zap Rocket Mega Minion
Mega Minion
Zap Rocket Miner Magic Archer
Zap Rocket Magic Archer
Prince
Rocket Magic Archer
Zap Spear Goblins Rocket Prince Magic Archer
Rocket Zap Mega Minion Magic Archer
Miner Mega Minion Rocket Prince Magic Archer
Zap Ice Golem Magic Archer
Rocket Zap
Mega Minion Prince
Zap Rocket Magic Archer
Zap Rocket Magic Archer
Zap Rocket Prince Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076