Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Bats Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Freeze Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Freeze Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Barrel
Zap
Bats Dart Goblin Valkyrie Freeze Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Zap Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Zap Magic Archer
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Bats Mega Knight
Freeze
Zap
Magic Archer
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 1 15

Bats
Zap Dart Goblin Valkyrie Freeze Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin
Bats Zap Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Valkyrie
Bats Zap Dart Goblin Freeze Magic Archer
Goblin Barrel
Freeze
Bats Valkyrie Mega Knight
Magic Archer
Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Freeze Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie Freeze
Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Freeze Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Freeze Magic Archer
Zap Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Zap Freeze Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Magic Archer
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Freeze Magic Archer
Mega Knight
Zap Freeze Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Zap Valkyrie Freeze Bats Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Bats Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap
Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Freeze Magic Archer
Bats Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Freeze Mega Knight Bats Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Freeze Magic Archer
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Freeze Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Valkyrie Freeze
Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Freeze
Zap Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Freeze Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Freeze Magic Archer
Zap Dart Goblin
Bats
Zap Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Freeze Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Bats
Zap Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Zap
Zap Freeze Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Dart Goblin Magic Archer
Bats Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Bats Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Zap Freeze Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Zap Bats Dart Goblin Freeze Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Freeze
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Freeze Magic Archer
Bats Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Freeze Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076