Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Cage
The Log
Elite Barbarians Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Goblin Cage Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Elite Barbarians Goblin Cage Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Goblin Cage Electro Dragon Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Goblin Cage Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado Baby Dragon Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Tornado Goblin Cage Baby Dragon Inferno Dragon Mother Witch Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Tornado Goblin Cage Baby Dragon

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage
Goblin Cage
Baby Dragon
Rage
Elite Barbarians Electro Dragon Mother Witch
Tornado
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Tornado Goblin Cage Electro Dragon Inferno Dragon
Electro Dragon
Rage Tornado Baby Dragon Inferno Dragon Mother Witch
Inferno Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Mother Witch
Rage Electro Dragon

Synergie w obronie 1 13

Elite Barbarians
Mother Witch
Goblin Cage
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Mother Witch
Rage
Tornado
Goblin Cage Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Mother Witch
Baby Dragon
Goblin Cage Tornado Electro Dragon Inferno Dragon Mother Witch
Electro Dragon
Goblin Cage Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Cage Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Mother Witch
Elite Barbarians Goblin Cage Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Tornado Elite Barbarians Electro Dragon Inferno Dragon
Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Goblin Cage Tornado
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Mother Witch
Tornado Inferno Dragon Goblin Cage Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Cage Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Goblin Cage Tornado
Elite Barbarians Tornado
Mother Witch Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Cage Elite Barbarians Electro Dragon
Goblin Cage Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Cage
Tornado Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Dragon
Elite Barbarians Goblin Cage Tornado Electro Dragon
Goblin Cage Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Cage Tornado Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Mother Witch
Elite Barbarians Goblin Cage Tornado Inferno Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Dragon Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Elite Barbarians Goblin Cage Electro Dragon
Elite Barbarians Goblin Cage Tornado
Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Dragon
Mother Witch Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Cage Electro Dragon Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Goblin Cage Electro Dragon
Elite Barbarians Goblin Cage Tornado
Elite Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Goblin Cage Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Elite Barbarians Goblin Cage Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Mother Witch
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Mother Witch Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Mother Witch
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Mother Witch Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon
Elite Barbarians
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians Tornado Baby Dragon
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Baby Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076