Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner Sparky
The Log
Elite Barbarians Witch Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner Sparky
Poison
Wizard Witch Executioner Sparky
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner Sparky
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Executioner P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Wizard Witch Executioner Elite Barbarians Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Rage Arrows Wizard Witch

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians
Arrows Rage Wizard Sparky
Wizard
Elite Barbarians Rage P.E.K.K.A Sparky
Rage
Elite Barbarians Witch Sparky Wizard
Witch
Rage P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Witch Executioner
Sparky
Arrows Rage Elite Barbarians Wizard

Synergie w obronie 0 4

Arrows
P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Rage
Witch
Executioner
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner Sparky
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky Witch Executioner
Witch P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Sparky
Arrows Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Arrows Executioner
Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows P.E.K.K.A Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Sparky
Witch Executioner Arrows Wizard
Arrows Executioner Wizard Witch
P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Executioner Sparky Arrows Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Arrows Elite Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Wizard Witch Executioner
Arrows Wizard Witch Executioner
P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians
Wizard Arrows Elite Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Sparky
Arrows Elite Barbarians Wizard Executioner
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Executioner Sparky
Arrows Wizard Executioner Witch
P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Sparky
P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Wizard Witch Executioner Sparky
Wizard Witch Executioner Sparky
Elite Barbarians Witch Sparky Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Elite Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows Executioner
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Wizard Executioner Arrows Sparky
Arrows Wizard Executioner Witch
Arrows Wizard Witch Executioner Sparky
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Elite Barbarians Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Executioner
Elite Barbarians Executioner Sparky
Arrows
Arrows Elite Barbarians Sparky
Arrows Wizard Witch Executioner Sparky
Arrows Wizard Executioner Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Wizard Executioner Sparky
Arrows Wizard Witch
Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Arrows Wizard Witch Executioner Sparky
Witch
Arrows Wizard Witch Executioner Sparky
Arrows Wizard Witch Sparky
Arrows Sparky
Elite Barbarians Arrows Wizard Witch Executioner Sparky
Wizard Witch
Elite Barbarians Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Wizard Sparky
Witch
Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows
Wizard Executioner Sparky
Arrows Wizard Executioner
Arrows Sparky
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians Witch Sparky
Witch Executioner
Witch Executioner Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076