Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Miner Goblin Machine Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Witch Balloon
Zap
Firecracker Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Poison
Firecracker Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard Witch Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon
Elite Barbarians
Rage Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Rage Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rage Balloon
Rage
Elite Barbarians Witch Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Witch
Rage
Balloon
Rage Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Balloon

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Witch
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch Electro Wizard Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Witch Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Wizard Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Firecracker Witch
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Wizard Electro Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Firecracker Wizard Witch
Wizard
Firecracker Wizard Witch
Witch
Firecracker Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Witch
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Wizard
Electro Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076