Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Golem X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Ice Golem X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde
Zap
Minion Horde Royal Giant X-Bow
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians X-Bow
The Log
Barbarians Royal Giant Elite Barbarians X-Bow
Earthquake
Barbarians X-Bow
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Fireball
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians X-Bow
Poison
Barbarians Minion Horde X-Bow
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem X-Bow
Rocket
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Rage Barbarians Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Lightning X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Ice Golem Rage Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Rage Royal Giant Ice Golem
Royal Giant
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians
Rage Royal Giant Ice Golem
Ice Golem
X-Bow Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians
Rage
Minion Horde Elite Barbarians
Lightning
Royal Giant
X-Bow
Ice Golem

Synergie w obronie 1 3

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Ice Golem
Royal Giant
Elite Barbarians
Ice Golem
Ice Golem
X-Bow Minion Horde Elite Barbarians
Rage
Lightning
X-Bow
Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Ice Golem X-Bow
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians X-Bow
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Lightning
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Barbarians Elite Barbarians X-Bow
X-Bow
Minion Horde Lightning X-Bow
Lightning Barbarians Ice Golem X-Bow
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians X-Bow
Elite Barbarians Barbarians Minion Horde Ice Golem
Barbarians Minion Horde Ice Golem X-Bow
Minion Horde
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Lightning X-Bow
Barbarians Minion Horde X-Bow
Barbarians Elite Barbarians Minion Horde X-Bow
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Lightning X-Bow
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians X-Bow
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians X-Bow
Barbarians Ice Golem
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Ice Golem X-Bow
Elite Barbarians Ice Golem Lightning X-Bow
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem Lightning
Lightning Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem X-Bow
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Ice Golem
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem Lightning
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Lightning Barbarians Elite Barbarians Ice Golem X-Bow
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Lightning Minion Horde Ice Golem
Barbarians Minion Horde
Barbarians Elite Barbarians Minion Horde Ice Golem Lightning X-Bow
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Ice Golem X-Bow
X-Bow
Lightning Minion Horde X-Bow
Lightning Barbarians Ice Golem
Minion Horde
Minion Horde Ice Golem
Minion Horde
X-Bow Ice Golem Lightning
Lightning X-Bow
Lightning Minion Horde Elite Barbarians X-Bow
Lightning Minion Horde X-Bow
Lightning
Lightning Elite Barbarians Ice Golem
Lightning Minion Horde X-Bow
Lightning Elite Barbarians Ice Golem X-Bow
Lightning X-Bow Minion Horde
Lightning Minion Horde X-Bow
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning Minion Horde X-Bow
Lightning
Lightning X-Bow
Lightning Barbarians Minion Horde X-Bow
Ice Golem
Minion Horde
X-Bow Lightning
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow
Elite Barbarians Lightning Minion Horde Ice Golem X-Bow
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Minion Horde X-Bow
Lightning Minion Horde
Minion Horde
Lightning
Minion Horde Lightning Barbarians X-Bow
Lightning
Lightning Minion Horde
Ice Golem Lightning
Lightning
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Lightning
Lightning
Lightning X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076