Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Mega Minion Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Ice Golem Mega Minion Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Hog Rider Electro Dragon
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mega Minion Hog Rider Electro Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Mega Minion Hog Rider Electro Dragon
Poison
Cannon Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Lightning
Knight Cannon Ice Golem Mega Minion Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Knight Cannon Firecracker Mega Minion Fireball Hog Rider Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Mega Minion Hog Rider Fireball Electro Dragon
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Golem Mega Minion
Ice Golem
Mega Minion Hog Rider Firecracker Electro Dragon
Mega Minion
Knight Ice Golem Firecracker Fireball
Fireball
Hog Rider Knight Mega Minion
Hog Rider
Knight Firecracker Ice Golem Fireball
Electro Dragon
Knight Ice Golem

Synergie w obronie 7 9

Knight
Cannon Firecracker Mega Minion Electro Dragon Fireball
Cannon
Knight Ice Golem Firecracker Mega Minion Fireball Electro Dragon
Firecracker
Knight Ice Golem Cannon Mega Minion Electro Dragon
Ice Golem
Cannon Firecracker Mega Minion Fireball Electro Dragon
Mega Minion
Knight Ice Golem Cannon Firecracker
Fireball
Knight Cannon Ice Golem
Hog Rider
Electro Dragon
Knight Cannon Firecracker Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Ice Golem Mega Minion Fireball Electro Dragon
Knight Cannon Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Cannon Knight Mega Minion Electro Dragon
Cannon Knight Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Cannon Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Mega Minion Cannon Firecracker Fireball Electro Dragon
Cannon Ice Golem Fireball Electro Dragon
Cannon
Knight Cannon Firecracker Ice Golem
Knight Cannon Firecracker Ice Golem Mega Minion Fireball Electro Dragon
Mega Minion Firecracker Fireball Electro Dragon
Cannon Knight Fireball Electro Dragon
Fireball Cannon Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Knight Cannon
Cannon Fireball
Knight Cannon Firecracker Fireball Electro Dragon
Cannon Fireball Knight Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Knight Cannon Firecracker Ice Golem Mega Minion Fireball Electro Dragon
Cannon
Knight Cannon Firecracker Fireball Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Ice Golem Fireball
Fireball Knight Firecracker Ice Golem Mega Minion Electro Dragon
Knight Ice Golem Electro Dragon
Knight Ice Golem Fireball
Knight Cannon
Firecracker Fireball Ice Golem Electro Dragon
Knight Ice Golem Mega Minion Fireball
Knight
Electro Dragon Knight Firecracker Ice Golem Mega Minion Fireball
Cannon Mega Minion
Knight Mega Minion Electro Dragon
Fireball
Knight Cannon Ice Golem Fireball
Cannon Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Knight Firecracker Ice Golem Mega Minion Fireball
Cannon Firecracker Ice Golem Mega Minion Fireball Electro Dragon
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Ice Golem Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Knight Firecracker Ice Golem Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Ice Golem Mega Minion Electro Dragon
Firecracker
Fireball Firecracker Ice Golem Electro Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Firecracker Knight Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon
Knight Firecracker Ice Golem Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Ice Golem Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Firecracker Mega Minion Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Firecracker Ice Golem Fireball Electro Dragon
Mega Minion
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker
Firecracker Ice Golem Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Fireball
Fireball Knight Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Firecracker Ice Golem Fireball Electro Dragon
Fireball
Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076