Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Royal Ghost Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Mighty Miner
Giant Snowball
Electro Dragon Inferno Dragon Mighty Miner
Zap
Firecracker Inferno Dragon Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Ghost
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Electro Dragon Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon Mighty Miner
Poison
Firecracker Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Inferno Dragon Mighty Miner
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Royal Ghost Fireball Inferno Dragon Mighty Miner Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Electro Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Fireball Mega Knight
Royal Ghost
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Royal Ghost
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
The Log Electro Dragon Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker The Log Inferno Dragon
The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Royal Ghost
The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon The Log Mega Knight
Inferno Dragon Mighty Miner
Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Fireball Electro Dragon
Mega Knight Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Mega Knight Firecracker Electro Dragon The Log Royal Ghost
Inferno Dragon Mega Knight
Fireball The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Mega Knight Firecracker Electro Dragon The Log Royal Ghost
The Log Firecracker Fireball Electro Dragon Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Royal Ghost Mega Knight Firecracker Fireball Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Royal Ghost
Fireball Firecracker Electro Dragon The Log Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon The Log
Mega Knight Fireball The Log
Inferno Dragon Mega Knight Mighty Miner
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Mega Knight Mighty Miner Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Fireball The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Fireball The Log Inferno Dragon Mighty Miner
Mega Knight Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Royal Ghost Inferno Dragon Mighty Miner
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Electro Dragon The Log Royal Ghost
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Royal Ghost
Fireball Electro Dragon The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker Electro Dragon
Fireball The Log Firecracker Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Fireball Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log Electro Dragon Royal Ghost
Fireball Electro Dragon The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Dragon
Mighty Miner Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon
The Log Fireball
Fireball Firecracker Electro Dragon Mega Knight
The Log Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball The Log Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076