Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Prince Electro Dragon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Healer Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Guards Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Guards Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Guards Executioner
The Log
Dart Goblin Musketeer Guards Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Battle Healer Guards Prince Electro Dragon Executioner
Fireball
Dart Goblin Musketeer Battle Healer Electro Dragon Executioner
Poison
Dart Goblin Musketeer Battle Healer Guards Electro Dragon Executioner
Lightning
Musketeer Battle Healer Prince Electro Dragon Executioner
Rocket
Musketeer Battle Healer Prince Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Guards Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Guards Musketeer Battle Healer Prince Electro Dragon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Guards Musketeer

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Battle Healer Prince
Dart Goblin
Battle Healer Prince Electro Dragon
Musketeer
Battle Healer Prince Electro Dragon
Battle Healer
Electro Dragon Executioner Arrows Dart Goblin Musketeer Prince
Guards
Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer Battle Healer
Electro Dragon
Battle Healer Dart Goblin Musketeer Executioner
Executioner
Battle Healer Electro Dragon

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Battle Healer Prince
Dart Goblin
Musketeer Battle Healer Guards Prince Electro Dragon
Musketeer
Battle Healer Guards Dart Goblin
Battle Healer
Musketeer Electro Dragon Arrows Dart Goblin Prince Executioner
Guards
Musketeer Dart Goblin Prince Electro Dragon Executioner
Prince
Arrows Dart Goblin Battle Healer Guards Executioner
Electro Dragon
Battle Healer Dart Goblin Guards
Executioner
Battle Healer Guards Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Executioner
Dart Goblin Musketeer Battle Healer Prince Electro Dragon Executioner
Prince Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Executioner
Prince Dart Goblin Musketeer Guards Electro Dragon
Arrows Battle Healer Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer Guards Electro Dragon Executioner
Dart Goblin Musketeer Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Dart Goblin Musketeer Battle Healer Electro Dragon
Musketeer Prince
Guards Dart Goblin Musketeer Battle Healer Prince
Dart Goblin Guards Executioner Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Executioner Dart Goblin Electro Dragon
Prince Musketeer Battle Healer Guards Electro Dragon
Executioner Arrows Dart Goblin Guards Prince Electro Dragon
Prince
Prince
Arrows Musketeer Prince Electro Dragon Executioner
Arrows Dart Goblin Musketeer Battle Healer Guards Prince Electro Dragon Executioner
Arrows Executioner Dart Goblin Musketeer Battle Healer Guards Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer Battle Healer Guards Prince Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Battle Healer Prince
Arrows Musketeer Battle Healer Prince Electro Dragon Executioner
Guards Musketeer Battle Healer Prince Electro Dragon
Guards Prince Musketeer Battle Healer
Musketeer Battle Healer Guards Prince Executioner
Arrows Executioner Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Guards Prince Dart Goblin Musketeer Battle Healer
Battle Healer Prince
Electro Dragon Prince
Dart Goblin Musketeer Guards
Dart Goblin Musketeer Guards Prince Electro Dragon
Arrows Guards Prince
Prince Guards Executioner
Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Executioner
Guards Electro Dragon Dart Goblin Musketeer Battle Healer Prince Executioner
Arrows Executioner Dart Goblin Musketeer Battle Healer Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer Guards Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Executioner
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Guards Prince
Executioner Arrows
Arrows Executioner Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Executioner
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Musketeer Guards Prince Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Prince Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Executioner
Dart Goblin Musketeer Executioner
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Executioner
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Executioner
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Prince Electro Dragon Executioner
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Executioner
Arrows Musketeer Prince Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Dart Goblin Musketeer Guards
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Prince
Arrows
Dart Goblin Musketeer Guards Prince Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Executioner
Arrows
Dart Goblin Musketeer Prince Electro Dragon Executioner
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Executioner
Arrows
Dart Goblin Musketeer Prince Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Dart Goblin Musketeer Guards
Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Dart Goblin Musketeer Prince Executioner
Prince
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076