Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Electro Dragon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Electro Dragon
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Executioner
The Log
Skeletons Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Hog Rider Electro Dragon Executioner
Fireball
Hog Rider Electro Dragon Executioner
Poison
Electro Dragon Executioner
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Tornado Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Tornado Valkyrie Hog Rider Electro Dragon Executioner Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Hog Rider Tornado Valkyrie Electro Dragon Executioner
Valkyrie
Hog Rider Zap Tornado Electro Dragon Executioner
Hog Rider
Zap Valkyrie Lightning Tornado Executioner
Tornado
Zap Executioner Valkyrie Hog Rider Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Valkyrie Tornado Executioner
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Hog Rider Electro Dragon
Lightning
Hog Rider

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Zap Tornado Electro Dragon Executioner
Zap
Skeletons Valkyrie Tornado Electro Dragon Executioner
Valkyrie
Zap Tornado Electro Dragon Executioner
Hog Rider
Tornado
Executioner Skeletons Zap Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Skeletons Zap Valkyrie Tornado
Executioner
Tornado Skeletons Zap Valkyrie
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Valkyrie Electro Dragon Executioner
Skeletons Zap Valkyrie Electro Dragon Executioner
Tornado Skeletons Valkyrie Electro Dragon Executioner Lightning
Skeletons Valkyrie Electro Dragon
Lightning Valkyrie Tornado
Tornado Skeletons Zap Valkyrie Electro Dragon Executioner
Tornado Lightning Zap Electro Dragon Executioner
Lightning Zap Valkyrie Electro Dragon
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Valkyrie
Valkyrie Executioner Skeletons Zap Tornado Electro Dragon
Executioner Zap Tornado Electro Dragon
Skeletons Zap Valkyrie Electro Dragon Lightning
Valkyrie Executioner Zap Tornado Electro Dragon
Tornado Zap Lightning
Skeletons Valkyrie Tornado Electro Dragon Executioner
Zap Valkyrie Tornado Electro Dragon Executioner
Zap Valkyrie Tornado Executioner Electro Dragon
Tornado
Valkyrie Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap
Zap Valkyrie Electro Dragon Executioner Lightning
Skeletons Zap Valkyrie Electro Dragon Lightning
Valkyrie Lightning Zap Tornado
Skeletons Valkyrie Executioner
Executioner Skeletons Zap Tornado Electro Dragon
Skeletons Valkyrie Lightning
Valkyrie
Zap Electro Dragon Lightning Skeletons Valkyrie Tornado
Skeletons
Valkyrie Electro Dragon
Lightning Zap Valkyrie Tornado
Lightning Skeletons Valkyrie Executioner
Valkyrie Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Skeletons Zap Valkyrie Tornado Executioner Lightning
Valkyrie Executioner Zap Electro Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Electro Dragon
Lightning Valkyrie
Executioner Zap Valkyrie
Executioner Zap Tornado Electro Dragon
Tornado Executioner
Zap Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Zap Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Zap Valkyrie Tornado Electro Dragon
Lightning Zap Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Executioner
Lightning Electro Dragon
Lightning Zap
Lightning Zap Electro Dragon Executioner
Lightning Electro Dragon Executioner
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Zap Electro Dragon Executioner
Lightning Zap Valkyrie Tornado Electro Dragon
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Zap Electro Dragon
Zap Tornado Valkyrie Electro Dragon Executioner
Zap Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Zap Tornado Electro Dragon
Lightning Zap Tornado
Lightning Zap Tornado Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon Lightning
Lightning
Lightning Zap Electro Dragon
Zap Lightning Electro Dragon
Lightning
Zap Lightning Electro Dragon
Lightning Zap Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Valkyrie Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Zap Tornado
Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon Tornado Lightning
Zap Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Electro Dragon Lightning Zap Tornado Executioner
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076