Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Three Musketeers Fisherman Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Three Musketeers Fisherman Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Three Musketeers Fisherman
Zap
Three Musketeers Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wizard Three Musketeers Sparky
The Log
Royal Recruits Three Musketeers Fisherman Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Wizard Three Musketeers Fisherman Sparky
Fireball
Wizard Three Musketeers Fisherman Sparky
Poison
Royal Recruits Wizard Three Musketeers Fisherman Sparky
Lightning
Wizard Three Musketeers Fisherman Sparky
Rocket
Wizard Three Musketeers Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Rocket Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rocket Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Void Fisherman Wizard Rocket Sparky Royal Recruits Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Void Fisherman Wizard

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Three Musketeers Sparky
Royal Recruits
Wizard
Sparky
Rocket
Three Musketeers
Giant Snowball
Void
Fisherman
Sparky
Sparky
Giant Snowball Wizard Fisherman

Synergie w obronie 0 5

Giant Snowball
Royal Recruits Wizard Three Musketeers Fisherman Sparky
Royal Recruits
Giant Snowball
Wizard
Giant Snowball
Rocket
Three Musketeers
Giant Snowball
Void
Fisherman
Giant Snowball
Sparky
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Royal Recruits Wizard Void Sparky
Sparky Royal Recruits Three Musketeers Fisherman
Rocket Three Musketeers Fisherman Sparky Giant Snowball Royal Recruits Void
Royal Recruits Three Musketeers Sparky Fisherman
Royal Recruits Rocket Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball Rocket Three Musketeers Wizard Void
Rocket Royal Recruits Void Sparky
Three Musketeers Sparky Royal Recruits Fisherman
Giant Snowball Royal Recruits Fisherman Sparky
Giant Snowball Royal Recruits Wizard Fisherman
Three Musketeers Giant Snowball Wizard
Royal Recruits Sparky Giant Snowball Wizard Rocket Three Musketeers
Wizard Rocket Three Musketeers Sparky Giant Snowball Royal Recruits
Royal Recruits Sparky Three Musketeers
Rocket Giant Snowball Royal Recruits Three Musketeers Fisherman Sparky
Wizard Three Musketeers Sparky Royal Recruits Fisherman
Giant Snowball Royal Recruits Wizard Three Musketeers Fisherman
Giant Snowball Wizard Royal Recruits Fisherman
Sparky Royal Recruits Three Musketeers Fisherman
Royal Recruits Wizard Giant Snowball Fisherman Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Giant Snowball Void Fisherman Sparky
Void Giant Snowball Wizard Rocket Fisherman
Royal Recruits Rocket Fisherman Sparky
Royal Recruits Rocket Fisherman Sparky
Royal Recruits Three Musketeers Fisherman Sparky
Wizard Rocket Giant Snowball Three Musketeers
Royal Recruits Rocket Sparky Void
Royal Recruits Fisherman Sparky
Royal Recruits Rocket Void Giant Snowball Sparky
Royal Recruits Three Musketeers Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Rocket Giant Snowball Void
Royal Recruits Rocket Wizard Three Musketeers Sparky
Royal Recruits Wizard Three Musketeers Sparky
Royal Recruits Sparky Rocket Three Musketeers Fisherman
Giant Snowball Royal Recruits Wizard Sparky
Giant Snowball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Recruits Rocket Sparky
Void Giant Snowball Fisherman
Rocket Void Sparky
Royal Recruits Rocket Void Sparky
Wizard Rocket Giant Snowball Sparky
Wizard Giant Snowball Rocket
Wizard Sparky
Giant Snowball Wizard
Void Giant Snowball Wizard Fisherman
Rocket Giant Snowball Three Musketeers Void Fisherman Sparky
Rocket Void Royal Recruits Wizard Fisherman Sparky
Void Giant Snowball Wizard Rocket
Rocket Giant Snowball Three Musketeers Void Fisherman Sparky
Rocket Void Fisherman
Giant Snowball Fisherman Sparky
Rocket Giant Snowball Wizard Three Musketeers Sparky
Royal Recruits Wizard Rocket Three Musketeers Sparky
Giant Snowball Rocket Three Musketeers Sparky
Rocket Fisherman Sparky
Rocket Void Giant Snowball Wizard Three Musketeers Fisherman Sparky
Rocket Giant Snowball Wizard Void
Rocket Void Sparky
Rocket Giant Snowball Wizard Void
Rocket Void Fisherman Sparky
Rocket Giant Snowball Royal Recruits Void
Giant Snowball Wizard Sparky
Fisherman
Void Giant Snowball Wizard Fisherman Sparky
Void Giant Snowball Wizard Fisherman Sparky
Rocket Void Fisherman Sparky
Giant Snowball Wizard Void Sparky
Rocket Giant Snowball Wizard Void
Giant Snowball Void Sparky
Void Giant Snowball Wizard Rocket Sparky
Rocket Void Giant Snowball Sparky
Sparky
Rocket Giant Snowball Wizard Sparky
Royal Recruits Rocket Void
Rocket Giant Snowball Wizard Three Musketeers
Void Wizard Rocket Three Musketeers Sparky
Giant Snowball Wizard
Rocket Void Giant Snowball Sparky
Royal Recruits Three Musketeers Sparky
Giant Snowball Royal Recruits Rocket Sparky
Giant Snowball Rocket Void
Void Giant Snowball Royal Recruits Rocket Sparky
Sparky
Wizard Rocket Void Sparky
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076