Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Zap
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Tesla Musketeer Goblin Barrel
The Log
Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Archers Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Archers Goblin Gang Tesla Musketeer Goblin Barrel
Poison
Archers Goblin Gang Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Goblin Gang Goblin Barrel Tesla Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
The Log
Musketeer
P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel The Log
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 7 9

Archers
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Tesla Musketeer Archers P.E.K.K.A The Log
Tesla
Goblin Gang Musketeer The Log Archers Fireball
Fireball
The Log Tesla Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Tesla The Log Fireball P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Archers Goblin Gang Musketeer
The Log
Tesla Fireball Musketeer P.E.K.K.A Archers Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Musketeer The Log
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Archers Musketeer
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Fireball P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball The Log Archers Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Archers Goblin Gang Fireball
Tesla Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Archers Tesla Musketeer
Archers Goblin Gang Tesla Fireball Musketeer The Log
Tesla Musketeer Archers Goblin Gang Fireball
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Fireball Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla Goblin Gang Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Tesla Fireball Archers Goblin Gang Musketeer The Log
The Log Archers Tesla Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Goblin Gang Archers Tesla Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Archers Goblin Gang Tesla Musketeer The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Musketeer
Fireball Archers Goblin Gang Tesla Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Archers Tesla Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball Musketeer
Goblin Gang Tesla Archers Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Archers Tesla Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Archers Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Archers Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Archers Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Archers Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Archers Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Archers Musketeer
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076