Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Hog Rider
Giant Snowball
Bats Archers Hog Rider
Zap
Bats Archers
Barbarian Barrel
Archers Tesla
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Archers Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Archers Tesla Hog Rider
Poison
Bats Archers
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Arrows

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Arrows Hog Rider Bats Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Archers
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Arrows Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Arrows Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Bats
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Archers Arrows Tesla
Archers
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Bats Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Archers Arrows Tesla
Hog Rider
Mega Knight
Zap Arrows Bats Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Archers
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Zap Archers Tesla Mega Knight
Bats Tesla Zap Archers Arrows
Zap Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A
Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Archers Zap Arrows Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Bats Zap Archers
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Mega Knight Bats Zap Archers
Zap Arrows Bats Archers Tesla Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mega Knight Bats Archers Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Archers Tesla
Zap Archers Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Zap Archers Tesla
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Tesla
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Archers Tesla Mega Knight
Tesla Bats Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Mega Knight Zap Archers Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap
Archers Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Archers Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Bats Zap Archers Arrows
Zap Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Bats Archers
Zap Archers Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076