Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Elixir Golem Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Archers Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Archers Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Skeleton Army Prince
Earthquake
Archers Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Archers Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Skeleton Army Prince
Fireball
Archers Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Archers Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Gang Elixir Golem Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Goblin Gang Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince
Goblin Gang
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince
Elixir Golem
Archers Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Elixir Golem Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs
Royal Hogs
Archers Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Prince
Archers Goblin Gang

Synergie w obronie 0 9

Archers
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang
Archers Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Elixir Golem
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Royal Hogs
Skeleton Army
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Goblin Gang Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Archers
Archers Goblin Gang Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Prince
Archers Goblin Gang Skeleton Army Fireball
Archers Goblin Gang Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Goblin Gang Fireball
Fireball Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Prince
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Fireball Archers Goblin Gang Skeleton Army Prince
Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Skeleton Army Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Fireball Prince
Fireball Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Fireball Archers Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Goblin Gang Fireball
Archers Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Archers
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Prince
Fireball Archers
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Archers Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Archers Goblin Gang Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Archers
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Fireball
Prince
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076