Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Firecracker Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Hog Rider
Zap
Skeletons Archers Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Firecracker Inferno Tower
The Log
Skeletons Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Skeletons Archers Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Archers Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Archers Firecracker Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Monk
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Tower Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Archers Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Monk
Fireball
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Firecracker Fireball Archers Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Monk
Archers
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Archers Firecracker Fireball
Hog Rider
Inferno Tower
Skeletons Archers Firecracker Fireball
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Firecracker Monk
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Archers
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Firecracker Monk
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Monk
Fireball Skeletons Archers Firecracker
Inferno Tower Archers Firecracker Fireball
Fireball Inferno Tower Monk
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons
Skeletons Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Archers Skeletons Firecracker Fireball
Inferno Tower Archers Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Monk Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Archers Firecracker
Archers Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Monk
Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Monk
Inferno Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Skeletons Archers Monk
Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeletons Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Monk
Inferno Tower Skeletons
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Monk Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Inferno Tower
Archers Firecracker Fireball
Inferno Tower Skeletons Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Monk
Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Monk
Firecracker Fireball Monk
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Monk
Archers Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Monk Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Monk Fireball
Fireball Monk Archers Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Monk
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Monk Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Monk
Firecracker Fireball Monk
Fireball Monk
Fireball
Monk
Fireball Monk
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Monk
Fireball Monk
Fireball Firecracker
Archers Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball Monk
Firecracker Fireball Monk
Archers Fireball
Fireball Archers Firecracker Monk
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Monk Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Monk
Fireball Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076