Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Goblin Hut Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Hut
Zap
Fire Spirit Archers Dart Goblin Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Executioner
The Log
Fire Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Prince
Earthquake
Archers Goblin Hut
Arrows
Fire Spirit Archers Dart Goblin Goblin Hut
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Prince Executioner
Fireball
Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Executioner
Poison
Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Executioner
Lightning
Musketeer Goblin Hut Prince Executioner
Rocket
Musketeer Goblin Hut Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Archers Dart Goblin

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Prince
Zap
Prince Fire Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Executioner
Archers
Zap Goblin Hut Prince
Dart Goblin
Zap Prince
Musketeer
Zap Goblin Hut Prince
Goblin Hut
Zap Archers Musketeer Prince
Prince
Zap Fire Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Hut
Executioner
Zap

Synergie w obronie 0 14

Fire Spirit
Zap
Zap
Fire Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Prince Executioner
Archers
Zap Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Zap Archers Musketeer Goblin Hut Prince
Musketeer
Zap Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Archers Dart Goblin Musketeer
Prince
Zap Dart Goblin Executioner
Executioner
Zap Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Executioner
Zap Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Prince Executioner
Goblin Hut Prince Fire Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Executioner
Goblin Hut Prince Dart Goblin Musketeer
Prince
Fire Spirit Zap Archers Dart Goblin Musketeer Executioner
Dart Goblin Musketeer Fire Spirit Zap Archers Goblin Hut Executioner
Zap Dart Goblin Musketeer
Musketeer Goblin Hut Prince
Fire Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Prince
Archers Dart Goblin Executioner Zap Musketeer Goblin Hut
Musketeer Executioner Zap Archers Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut Prince Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Executioner Zap Dart Goblin Goblin Hut Prince
Goblin Hut Prince
Zap Goblin Hut Prince
Musketeer Goblin Hut Prince Executioner
Fire Spirit Zap Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Prince Executioner
Zap Executioner Fire Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Hut
Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Prince
Fire Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Goblin Hut Prince
Zap Archers Musketeer Prince Executioner
Zap Musketeer Goblin Hut Prince
Prince Zap Musketeer
Musketeer Goblin Hut Prince Executioner
Fire Spirit Executioner Zap Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Hut
Prince Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Hut
Prince
Zap Goblin Hut Prince
Dart Goblin Musketeer Goblin Hut
Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Prince
Zap Prince
Prince Executioner
Archers Dart Goblin Musketeer Executioner
Goblin Hut Zap Archers Dart Goblin Musketeer Prince Executioner
Executioner Zap Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Hut
Zap Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Executioner
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Musketeer Prince
Executioner Fire Spirit Zap
Executioner Fire Spirit Zap Dart Goblin Musketeer
Fire Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Executioner
Fire Spirit Zap Dart Goblin Executioner
Zap Dart Goblin
Fire Spirit Musketeer Prince
Zap Dart Goblin Musketeer Prince
Fire Spirit Zap Archers Dart Goblin Musketeer Executioner
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Executioner
Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Prince
Zap Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Executioner
Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Executioner
Fire Spirit Zap Archers Dart Goblin Musketeer Prince Executioner
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Zap Musketeer
Zap Fire Spirit Executioner
Zap Dart Goblin Musketeer Executioner
Zap Musketeer Prince
Zap Dart Goblin Musketeer
Fire Spirit Zap Archers Dart Goblin Musketeer Executioner
Zap Dart Goblin Musketeer Goblin Hut
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap
Prince
Zap Fire Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Prince
Fire Spirit Zap Archers Dart Goblin Musketeer Executioner
Dart Goblin Musketeer Prince Executioner
Zap Dart Goblin Musketeer Executioner
Zap
Dart Goblin Musketeer Prince Executioner
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Executioner
Zap Dart Goblin Musketeer Prince Executioner
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076