Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Valkyrie Dark Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Archers Musketeer
Zap
Archers Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie Dark Prince Bandit
The Log
Archers Musketeer Dark Prince Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Musketeer Valkyrie Dark Prince Bandit
Fireball
Archers Musketeer Bandit
Poison
Archers Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Dark Prince Bandit
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Rage Archers Bandit Musketeer Valkyrie Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Giant Snowball Barbarian Barrel Rage Archers

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Archers
Valkyrie Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Valkyrie
Archers Musketeer Giant Snowball Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Giant Snowball Archers Musketeer Dark Prince Bandit
Rage
Dark Prince
Dark Prince
Giant Snowball Archers Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Rage Bandit
Bandit
Giant Snowball Archers Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 3 15

Giant Snowball
Archers Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Archers
Valkyrie Barbarian Barrel Giant Snowball Dark Prince Bandit
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Valkyrie
Archers Musketeer Giant Snowball Bandit
Barbarian Barrel
Archers Giant Snowball Musketeer Dark Prince Bandit
Rage
Dark Prince
Giant Snowball Archers Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Giant Snowball Archers Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Dark Prince Bandit
Giant Snowball Archers Musketeer Valkyrie Dark Prince Bandit
Musketeer Valkyrie Dark Prince Bandit
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Giant Snowball Archers Musketeer Valkyrie Dark Prince Bandit
Giant Snowball Musketeer Archers
Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Musketeer
Giant Snowball Archers Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Archers Valkyrie Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Musketeer Giant Snowball Archers
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Dark Prince Bandit
Valkyrie Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince
Bandit
Giant Snowball Bandit
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Giant Snowball Archers Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Archers Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer
Valkyrie Dark Prince Giant Snowball Archers Musketeer Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Archers Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Bandit Giant Snowball Archers Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Bandit Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Valkyrie Dark Prince Bandit
Giant Snowball Archers Musketeer
Dark Prince Archers Musketeer Valkyrie Bandit
Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Valkyrie Bandit
Archers Musketeer Valkyrie
Archers Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Valkyrie Giant Snowball Archers Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Musketeer
Archers Musketeer
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Musketeer
Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Giant Snowball Archers Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Archers Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel
Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Musketeer Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Archers Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball
Archers Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Giant Snowball Archers Musketeer
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076