Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Hog Rider

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Hog Rider Executioner Mega Knight
Executioner
Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Hog Rider Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel
Goblin Gang
Barbarian Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Hog Rider
Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Executioner Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Executioner
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Executioner Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Electro Wizard
Executioner Mega Knight Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Arrows Mega Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Arrows Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Executioner
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Barbarian Barrel Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Executioner Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Barbarian Barrel Executioner
Arrows
Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Executioner
Barbarian Barrel Executioner
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Executioner
Arrows Barbarian Barrel Executioner Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Goblin Gang Barbarian Barrel
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076