Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Goblin Demolisher Barbarian Hut Elixir Collector Rune Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Furnace Barbarian Hut Ice Wizard
The Log
Furnace Goblin Demolisher Barbarian Hut
Earthquake
Furnace Barbarian Hut Elixir Collector
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Goblin Demolisher Ice Wizard
Fireball
Furnace Barbarian Hut Elixir Collector Ice Wizard
Poison
Furnace Barbarian Hut Elixir Collector Ice Wizard
Lightning
Furnace Barbarian Hut Elixir Collector Ice Wizard
Rocket
Furnace Barbarian Hut Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Ice Wizard Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Goblin Demolisher Ice Wizard Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Elixir Collector Rune Giant Ice Wizard Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Ice Wizard Furnace Goblin Demolisher Rune Giant Goblin Machine Barbarian Hut Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Ice Wizard Furnace Goblin Demolisher

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Barbarian Hut
Furnace
Barbarian Hut
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Barbarian Hut
Arrows Furnace Ice Wizard
Elixir Collector
Rune Giant
Ice Wizard
Ice Wizard
Barbarian Hut Rune Giant
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Furnace Barbarian Hut Ice Wizard
Furnace
Arrows Barbarian Hut Ice Wizard
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Barbarian Hut
Arrows Furnace Ice Wizard
Elixir Collector
Rune Giant
Ice Wizard
Arrows Furnace Barbarian Hut
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Goblin Demolisher
Barbarian Hut Furnace Ice Wizard
Furnace Barbarian Hut Ice Wizard
Barbarian Hut Furnace Ice Wizard
Arrows Goblin Demolisher
Arrows Furnace Goblin Demolisher Ice Wizard
Furnace Arrows Barbarian Hut Ice Wizard
Barbarian Hut Arrows
Barbarian Hut Furnace Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Wizard Arrows Furnace Goblin Demolisher
Arrows Furnace Barbarian Hut Ice Wizard
Furnace Barbarian Hut Ice Wizard
Barbarian Hut Arrows Furnace Goblin Demolisher
Barbarian Hut Furnace
Barbarian Hut Furnace
Barbarian Hut Arrows Furnace
Arrows Furnace Goblin Demolisher Barbarian Hut Ice Wizard
Arrows Furnace Goblin Demolisher Barbarian Hut Ice Wizard
Barbarian Hut
Goblin Demolisher Arrows Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Furnace
Arrows
Furnace Barbarian Hut
Barbarian Hut
Barbarian Hut
Arrows Furnace Goblin Demolisher Ice Wizard
Furnace Barbarian Hut Ice Wizard
Barbarian Hut
Barbarian Hut
Barbarian Hut
Arrows
Barbarian Hut
Furnace Goblin Demolisher Barbarian Hut
Furnace Barbarian Hut
Arrows Barbarian Hut Ice Wizard
Arrows Furnace Barbarian Hut Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Hut
Arrows Ice Wizard
Arrows Barbarian Hut
Arrows Barbarian Hut
Arrows Furnace Goblin Demolisher
Arrows Furnace Ice Wizard Goblin Machine
Arrows Furnace Goblin Demolisher
Arrows Goblin Demolisher Barbarian Hut Ice Wizard
Arrows
Arrows Goblin Machine
Arrows
Barbarian Hut
Arrows
Arrows Furnace Barbarian Hut
Arrows Furnace Goblin Demolisher Barbarian Hut
Arrows Furnace Goblin Demolisher Barbarian Hut
Arrows
Arrows Goblin Demolisher Goblin Machine
Arrows Goblin Demolisher Goblin Machine
Arrows
Arrows Barbarian Hut
Arrows Goblin Demolisher Furnace Ice Wizard Goblin Machine
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Furnace Ice Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Barbarian Hut
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows
Arrows

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076