Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Giant Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Demolisher Giant
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin
Zap
Minion Horde Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Goblin Demolisher
Earthquake
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Goblin Demolisher Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Rage Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Dart Goblin Royal Ghost Goblin Demolisher Electro Wizard Minion Horde Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant
Minion Horde
Rage Giant
Dart Goblin
Giant
Goblin Demolisher
Giant Royal Ghost
Giant
Arrows Goblin Demolisher Rage Minion Horde Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Rage
Minion Horde Giant Electro Wizard
Royal Ghost
Goblin Demolisher Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Rage Royal Ghost

Synergie w obronie 0 2

Arrows
Minion Horde
Dart Goblin
Electro Wizard
Goblin Demolisher
Giant
Rage
Royal Ghost
Electro Wizard
Electro Wizard
Dart Goblin Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Goblin Demolisher Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Goblin Demolisher
Arrows Dart Goblin Goblin Demolisher Royal Ghost Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Arrows Goblin Demolisher Royal Ghost
Arrows Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Arrows Minion Horde Dart Goblin Goblin Demolisher Royal Ghost Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Arrows Electro Wizard
Arrows Minion Horde Dart Goblin Goblin Demolisher Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Goblin Demolisher Royal Ghost Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Demolisher Royal Ghost Arrows Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Royal Ghost
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin Goblin Demolisher Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Arrows Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Goblin Demolisher
Electro Wizard Minion Horde Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Goblin Demolisher
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Goblin Demolisher
Arrows Dart Goblin Goblin Demolisher
Arrows Dart Goblin
Minion Horde Electro Wizard
Arrows Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Goblin Demolisher
Arrows Minion Horde Dart Goblin Goblin Demolisher
Arrows
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Goblin Demolisher Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Goblin Demolisher
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Goblin Demolisher
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076