Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Inferno Dragon
Zap
Minions Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem Executioner
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Elixir Golem Executioner Inferno Dragon
Fireball
Minions Elite Barbarians Elixir Golem Executioner Inferno Dragon
Poison
Minions Elixir Golem Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Elixir Golem Void Fireball Inferno Dragon Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Elixir Golem Void

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Void Elixir Golem
Minions
Elite Barbarians Elixir Golem Inferno Dragon
Elite Barbarians
Arrows Minions Fireball
Elixir Golem
Arrows Minions Fireball Executioner Inferno Dragon
Fireball
Arrows Elite Barbarians Elixir Golem
Void
Arrows
Executioner
Elixir Golem
Inferno Dragon
Minions Elixir Golem

Synergie w obronie 0 2

Arrows
Fireball Void
Minions
Elite Barbarians
Elixir Golem
Fireball
Arrows
Void
Arrows
Executioner
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Void Executioner
Elite Barbarians Inferno Dragon Minions Executioner
Minions Elite Barbarians Void Executioner Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Minions
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Minions Executioner
Minions Inferno Dragon Arrows Fireball Void Executioner
Arrows Fireball Void
Inferno Dragon Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians
Minions Executioner Arrows Fireball
Arrows Minions Executioner Inferno Dragon Fireball
Minions Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner Arrows Minions
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Arrows Minions Elite Barbarians Fireball Executioner
Arrows Fireball Minions Elite Barbarians Executioner
Arrows Executioner Minions Fireball Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Arrows Minions Elite Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Void
Fireball Void Arrows Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Arrows Fireball Executioner Minions
Minions Elite Barbarians Fireball Void
Elite Barbarians Inferno Dragon
Void Minions Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Fireball Void
Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball Executioner
Elite Barbarians Minions Fireball Executioner Inferno Dragon
Arrows Minions Executioner Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Arrows Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Arrows
Arrows Fireball Void Executioner
Arrows Fireball Void
Arrows Fireball Void
Fireball Executioner Arrows
Arrows Fireball Executioner Minions
Arrows Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Void
Minions Elite Barbarians Fireball Void
Void Arrows Fireball
Fireball Void Arrows Executioner
Elite Barbarians Fireball Void Executioner
Arrows Minions Fireball Void
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Minions
Void Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Minions Fireball Void
Arrows Fireball Void
Void
Arrows Fireball Void
Arrows Fireball Executioner
Inferno Dragon
Arrows Fireball Void Executioner
Fireball Void Arrows
Fireball Void Arrows
Elite Barbarians Arrows Fireball Executioner
Minions Fireball Void
Elite Barbarians Fireball Void
Void Arrows Fireball
Void Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Void
Fireball Arrows Executioner
Arrows Fireball
Fireball Void Executioner
Arrows Fireball Executioner
Void Arrows Fireball
Elite Barbarians Executioner
Minions Elite Barbarians Fireball
Fireball Void Executioner
Void Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076