Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Skeleton King Mighty Miner Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Hut Mirror
Valkyrie
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Goblin Barrel
Rocket
Mirror
Mirror
Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Rocket Skeleton Army
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror Arrows Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Hut Mirror Skeleton Army
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mirror
Goblin Hut
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Skeleton Army
Rocket
Mirror
Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Rocket Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Valkyrie
Rocket Arrows Goblin Hut
Rocket Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut
Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Goblin Hut
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Rocket
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Rocket Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Rocket Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Rocket Skeleton Army Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows Goblin Hut
Arrows Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket
Arrows
Arrows
Arrows
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket
Rocket Goblin Hut
Arrows Rocket
Arrows Goblin Hut
Rocket Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut Rocket
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Rocket Arrows
Arrows
Rocket Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Goblin Hut Rocket Skeleton Army
Rocket Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Rocket
Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076