Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Hunter X-Bow Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Musketeer
Zap
X-Bow
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hunter X-Bow
The Log
Elite Barbarians Musketeer Hunter X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hunter
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Hunter X-Bow
Poison
Musketeer Hunter X-Bow
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hunter X-Bow
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hunter X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Musketeer Valkyrie Hunter Elite Barbarians X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians X-Bow Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer
Valkyrie X-Bow The Log Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Hunter X-Bow
Hunter
Valkyrie X-Bow Mega Knight
X-Bow
The Log Arrows Musketeer Valkyrie Hunter
The Log
X-Bow Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Musketeer Hunter The Log

Synergie w obronie 5 11

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Hunter The Log Mega Knight
Musketeer
Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Arrows Hunter X-Bow The Log
Hunter
Elite Barbarians Valkyrie The Log Mega Knight
X-Bow
The Log Valkyrie
The Log
Musketeer X-Bow Elite Barbarians Valkyrie Hunter Mega Knight
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Musketeer Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie X-Bow The Log
Elite Barbarians Hunter Musketeer Valkyrie X-Bow The Log Mega Knight
Hunter Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Hunter Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Valkyrie X-Bow The Log Mega Knight
Arrows The Log Musketeer Valkyrie Hunter X-Bow Mega Knight
Musketeer Hunter Arrows X-Bow
Arrows Musketeer Valkyrie X-Bow The Log Mega Knight
Hunter Elite Barbarians Musketeer X-Bow
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hunter Mega Knight
Valkyrie Arrows Musketeer Hunter X-Bow The Log Mega Knight
Arrows Musketeer Hunter
Hunter Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie X-Bow The Log
Valkyrie Mega Knight Arrows Hunter X-Bow The Log
Elite Barbarians Hunter X-Bow Mega Knight
Elite Barbarians Hunter X-Bow The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hunter X-Bow
Arrows Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hunter X-Bow The Log
Arrows Valkyrie Hunter The Log Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Hunter
Valkyrie Mega Knight Arrows Elite Barbarians Musketeer Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians X-Bow
Arrows Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hunter X-Bow The Log Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hunter The Log
Valkyrie Hunter Mega Knight Elite Barbarians Musketeer X-Bow The Log
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hunter Mega Knight
Arrows Musketeer Hunter
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hunter
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Hunter
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie X-Bow The Log
Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hunter
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie Hunter
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hunter X-Bow The Log
Arrows Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Hunter The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie X-Bow The Log
Arrows Musketeer X-Bow The Log
Arrows X-Bow The Log
Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Musketeer Hunter
Arrows Musketeer The Log
Arrows X-Bow The Log Hunter
Arrows The Log X-Bow
Elite Barbarians Musketeer X-Bow
Arrows Musketeer Valkyrie X-Bow The Log
Arrows Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Hunter The Log
Arrows Musketeer X-Bow
Arrows Elite Barbarians Musketeer X-Bow The Log
X-Bow Arrows Musketeer Hunter The Log
Arrows Musketeer X-Bow The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Musketeer Hunter X-Bow The Log Mega Knight
Arrows Valkyrie X-Bow The Log Mega Knight
Musketeer X-Bow The Log Mega Knight
Arrows
Musketeer X-Bow The Log
Arrows Musketeer X-Bow The Log
Arrows The Log Valkyrie Hunter Mega Knight
Arrows X-Bow The Log Musketeer Hunter
Arrows Musketeer X-Bow The Log Mega Knight
Arrows Musketeer X-Bow The Log
Elite Barbarians Arrows Musketeer Hunter X-Bow
Musketeer
Elite Barbarians
Arrows Musketeer Hunter X-Bow The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Musketeer X-Bow
Arrows Musketeer Hunter
Arrows The Log
Musketeer Valkyrie Hunter Mega Knight
Arrows The Log Musketeer
Arrows
Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer X-Bow The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076