Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Baby Dragon Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Balloon Miner
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Giant Skeleton
The Log
Musketeer Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Miner
Fireball
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Balloon
Poison
Mega Minion Musketeer Balloon
Lightning
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Mega Minion Baby Dragon Giant Skeleton Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Royal Delivery Mega Minion Miner Musketeer Baby Dragon Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Royal Delivery Mega Minion Miner

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mega Minion Giant Skeleton Miner
Royal Delivery
Mega Minion
Arrows Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Miner
Musketeer
Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Miner
Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Balloon Giant Skeleton Miner
Balloon
Arrows Miner Mega Minion Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Mega Minion Musketeer Baby Dragon Balloon Miner
Miner
Balloon Arrows Mega Minion Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Royal Delivery Mega Minion Giant Skeleton
Royal Delivery
Musketeer Arrows Mega Minion Baby Dragon Giant Skeleton
Mega Minion
Arrows Royal Delivery Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Musketeer
Royal Delivery Mega Minion Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Baby Dragon
Royal Delivery Mega Minion Musketeer Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Arrows Royal Delivery Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Miner
Mega Minion Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Royal Delivery Mega Minion Musketeer
Royal Delivery Mega Minion Musketeer Giant Skeleton
Mega Minion Musketeer
Arrows Royal Delivery Giant Skeleton
Arrows Royal Delivery Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Arrows Royal Delivery Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer
Royal Delivery Musketeer Giant Skeleton Miner
Arrows Royal Delivery Mega Minion Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Mega Minion Musketeer Royal Delivery Baby Dragon
Royal Delivery Musketeer Giant Skeleton
Arrows Royal Delivery Mega Minion Baby Dragon
Royal Delivery
Arrows Royal Delivery Musketeer
Arrows Royal Delivery Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Arrows Royal Delivery Baby Dragon Mega Minion Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Arrows Royal Delivery Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Giant Skeleton
Royal Delivery Arrows Mega Minion Musketeer Baby Dragon Miner
Royal Delivery Giant Skeleton Musketeer
Giant Skeleton Royal Delivery Musketeer
Giant Skeleton Royal Delivery Musketeer
Arrows Royal Delivery Musketeer Baby Dragon
Royal Delivery Mega Minion Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Royal Delivery
Royal Delivery Giant Skeleton Mega Minion Baby Dragon
Royal Delivery Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Giant Skeleton
Arrows Royal Delivery Giant Skeleton
Royal Delivery Giant Skeleton
Musketeer Baby Dragon
Royal Delivery Mega Minion Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Royal Delivery Mega Minion Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Musketeer Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Arrows Musketeer Giant Skeleton
Arrows Baby Dragon
Arrows Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Miner
Musketeer
Miner Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Miner
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Arrows Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner
Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Mega Minion
Arrows Miner Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Miner
Miner Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Arrows Musketeer Miner
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Arrows Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Arrows
Miner Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Giant Skeleton
Mega Minion Musketeer
Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076