Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Hunter Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Dark Prince Hunter Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Dark Prince Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dark Prince Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Princess Ram Rider
Zap
Inferno Tower Dark Prince Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince Hunter Princess
The Log
Royal Recruits Dark Prince Hunter Princess Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Recruits Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Dark Prince Hunter Princess Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Hunter Princess Ram Rider
Poison
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Princess
Lightning
Inferno Tower Dark Prince Hunter Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Hunter Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Void Princess Dark Prince Hunter Inferno Tower Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Void Princess Dark Prince

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Dark Prince Ram Rider
Royal Recruits
Princess Ram Rider
Inferno Tower
Void
Arrows
Dark Prince
Arrows Princess Ram Rider
Hunter
Ram Rider
Princess
Royal Recruits Dark Prince
Ram Rider
Arrows Royal Recruits Dark Prince Hunter

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Void Inferno Tower Dark Prince
Royal Recruits
Princess
Inferno Tower
Arrows Dark Prince Princess
Void
Arrows
Dark Prince
Arrows Inferno Tower Hunter Princess
Hunter
Dark Prince Ram Rider
Princess
Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince
Ram Rider
Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Inferno Tower Void Ram Rider
Inferno Tower Hunter Royal Recruits Dark Prince Ram Rider
Inferno Tower Hunter Ram Rider Royal Recruits Void Dark Prince
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Dark Prince Ram Rider
Arrows Royal Recruits Dark Prince Princess
Arrows Dark Prince Hunter
Inferno Tower Hunter Ram Rider Arrows Void Princess
Arrows Royal Recruits Inferno Tower Void Ram Rider
Inferno Tower Hunter Royal Recruits Princess
Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince Hunter
Arrows Royal Recruits Dark Prince Hunter Princess Ram Rider
Arrows Inferno Tower Hunter Princess Ram Rider
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Dark Prince Ram Rider
Arrows Royal Recruits Dark Prince Hunter Princess
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Ram Rider
Inferno Tower Royal Recruits Hunter Ram Rider
Arrows Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince Hunter
Arrows Royal Recruits Dark Prince Hunter Ram Rider
Arrows Hunter Royal Recruits Dark Prince Princess Ram Rider
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Ram Rider
Royal Recruits Dark Prince Arrows Hunter
Inferno Tower Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Inferno Tower Void Dark Prince
Void Arrows Hunter
Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince Hunter Ram Rider
Royal Recruits Dark Prince Hunter Inferno Tower Ram Rider
Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince Hunter Ram Rider
Arrows Hunter Princess Ram Rider
Royal Recruits Dark Prince Inferno Tower Void Hunter Ram Rider
Inferno Tower Royal Recruits Dark Prince Hunter
Royal Recruits Void Inferno Tower Dark Prince
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince Hunter
Royal Recruits Arrows Void Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Inferno Tower Hunter Ram Rider
Royal Recruits Princess
Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince Hunter
Arrows Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince Hunter Princess
Arrows Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Arrows Royal Recruits
Arrows Void Princess Ram Rider
Arrows Void
Arrows Royal Recruits Void Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Hunter Princess Ram Rider
Arrows Princess
Arrows Hunter Princess Ram Rider
Arrows Void Ram Rider
Void
Void Arrows Royal Recruits Dark Prince Princess Ram Rider
Void Arrows Princess
Void Hunter Princess
Arrows Void Princess
Princess Arrows
Arrows Hunter Princess
Arrows Royal Recruits Princess
Arrows
Void Arrows Dark Prince Hunter Princess
Arrows Void Princess
Void
Arrows Void Princess
Void
Arrows Royal Recruits Void
Arrows Dark Prince Hunter Princess
Arrows Void Hunter Princess Ram Rider
Void Arrows Princess Ram Rider
Void Arrows
Arrows Void Hunter Princess
Void
Void
Void Arrows Hunter
Void Arrows Princess
Arrows Princess
Royal Recruits Void Dark Prince Princess
Arrows Hunter Princess Ram Rider
Arrows
Void Dark Prince Hunter Princess
Arrows Princess
Void Arrows
Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Princess
Void Princess
Void Royal Recruits Dark Prince Princess
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076