Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Void Goblin Machine Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Ice Golem P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Recruits Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Wall Breakers
Giant Snowball
Goblins Minions Royal Recruits Wall Breakers
Zap
Goblins Minions Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblins Royal Recruits Wall Breakers
The Log
Goblins Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Goblins Minions Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wall Breakers P.E.K.K.A
Fireball
Minions Wall Breakers
Poison
Minions Royal Recruits
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Ice Golem Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Ice Golem Wall Breakers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Ice Golem Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Ice Golem
Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Minions
Royal Recruits Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wall Breakers P.E.K.K.A
Royal Recruits
Minions Ice Golem Wall Breakers
Ice Golem
Wall Breakers Goblins Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Ice Golem
Wall Breakers
Ice Golem Arrows Minions Royal Recruits
P.E.K.K.A
Arrows Minions

Synergie w obronie 1 7

Goblins
Ice Golem
Arrows
Ice Golem Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minions
Ice Golem Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits
Minions
Ice Golem
Minions Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Ice Golem
Wall Breakers
P.E.K.K.A
Arrows Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Royal Recruits Ice Golem
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblins Minions Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblins Minions Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblins Minions
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Goblins Minions
Minions Arrows
Arrows Royal Recruits Ice Golem P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblins Minions Royal Recruits
Goblins Royal Recruits Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblins Minions Arrows Royal Recruits Ice Golem
Arrows Minions
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions
Goblins Arrows Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblins Arrows Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Goblins Minions Royal Recruits
Arrows Minions Royal Recruits Ice Golem
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Goblins Arrows Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblins Ice Golem P.E.K.K.A
Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblins Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Golem
Royal Recruits P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Ice Golem
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblins Minions Ice Golem
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblins Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Arrows
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Golem
Royal Recruits
Royal Recruits Goblins Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Minions Royal Recruits Ice Golem Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Ice Golem
Arrows
Arrows
Arrows Royal Recruits Ice Golem
Arrows
Arrows Minions Ice Golem
Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits
Arrows
Ice Golem
Arrows Minions
Arrows Ice Golem
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows
Minions
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Ice Golem
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem
Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Minions Royal Recruits
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Ice Golem
Arrows
Royal Recruits P.E.K.K.A
Minions Royal Recruits
Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076