Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Baby Dragon Night Witch Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Baby Dragon Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Elite Barbarians Night Witch Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Night Witch Mighty Miner
Zap
Bats Royal Giant Night Witch Mighty Miner
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Night Witch
The Log
Royal Giant Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Bats Night Witch
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Baby Dragon Night Witch
Fireball
Elite Barbarians Baby Dragon Night Witch Mighty Miner
Poison
Bats Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Night Witch Mighty Miner
Rocket
Elite Barbarians Night Witch Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Poison Night Witch Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Void Baby Dragon Poison Night Witch Mighty Miner Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Void Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Elite Barbarians Baby Dragon
Royal Giant
Bats Poison Elite Barbarians Void Baby Dragon Night Witch
Elite Barbarians
Bats Royal Giant
Void
Royal Giant Poison
Baby Dragon
Bats Royal Giant Poison
Poison
Royal Giant Void Baby Dragon Night Witch
Night Witch
Royal Giant Poison
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 2

Bats
Baby Dragon
Royal Giant
Elite Barbarians
Void
Poison
Baby Dragon
Bats
Poison
Void
Night Witch
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Baby Dragon
Elite Barbarians Bats Night Witch
Bats Elite Barbarians Void Night Witch
Elite Barbarians Night Witch Bats
Elite Barbarians Poison
Bats Baby Dragon Night Witch
Bats Void Baby Dragon Poison Night Witch
Void Baby Dragon Poison
Mighty Miner Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Night Witch
Bats Poison Baby Dragon Night Witch
Bats Baby Dragon Poison Night Witch
Night Witch Bats Elite Barbarians
Bats Baby Dragon Poison Night Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Poison Night Witch
Bats Elite Barbarians Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon Poison Bats
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Baby Dragon Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Void
Void Poison Elite Barbarians Baby Dragon
Bats Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Night Witch Mighty Miner
Poison Bats Baby Dragon
Bats Elite Barbarians Void Night Witch
Mighty Miner Elite Barbarians
Void Bats Elite Barbarians Baby Dragon Poison
Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Void Poison
Elite Barbarians Night Witch
Baby Dragon
Elite Barbarians Bats Baby Dragon Poison Night Witch Mighty Miner
Bats Poison Elite Barbarians Baby Dragon Mighty Miner
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Baby Dragon
Void Poison Baby Dragon
Void Baby Dragon Poison
Void Poison
Poison Baby Dragon
Poison Bats Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Void Poison
Bats Elite Barbarians Void Poison Night Witch
Void Poison
Void Poison Baby Dragon
Poison Elite Barbarians Void Baby Dragon
Void Baby Dragon Poison
Elite Barbarians Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Bats Night Witch
Void Baby Dragon Poison
Void Baby Dragon Poison
Void Baby Dragon Poison Night Witch
Void Poison
Void
Void Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Void Poison Baby Dragon
Void Baby Dragon Poison
Void Poison Baby Dragon
Elite Barbarians Poison Bats Void Baby Dragon Night Witch
Bats Void Poison
Elite Barbarians Void Night Witch
Void Poison Night Witch
Void Poison
Mighty Miner
Poison
Bats Void Night Witch
Poison Baby Dragon
Void Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Void Poison
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Baby Dragon Poison
Bats Void Poison
Void Poison Baby Dragon
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076