Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Miner
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Miner Lumberjack
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
The Log
Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Balloon Miner Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Balloon Ice Wizard
Lightning
Inferno Tower Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Miner Ice Wizard Lumberjack Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Miner The Log Ice Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Skeleton Army
Balloon
Zap Miner Lumberjack The Log Ice Wizard
The Log
Zap Balloon Miner Lumberjack
Miner
Zap Balloon The Log Lumberjack
Ice Wizard
Zap Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap The Log Miner Ice Wizard

Synergie w obronie 2 15

Zap
Inferno Tower Skeleton Army The Log Miner Ice Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Zap Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Inferno Tower Zap The Log Ice Wizard Lumberjack
Balloon
The Log
Inferno Tower Zap Skeleton Army Miner Ice Wizard Lumberjack
Miner
Zap The Log
Ice Wizard
Zap Inferno Tower Skeleton Army The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap Inferno Tower Skeleton Army The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Zap The Log Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Ice Wizard
Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Zap Ice Wizard Lumberjack
Inferno Tower Zap Ice Wizard
Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army Inferno Tower Miner Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army Ice Wizard Zap The Log Lumberjack
Inferno Tower Zap Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Zap The Log Ice Wizard
Skeleton Army Zap The Log Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Zap The Log Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Zap Skeleton Army The Log Ice Wizard Lumberjack
Zap The Log Ice Wizard Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army The Log Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap Inferno Tower
Zap The Log Miner Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Inferno Tower The Log
Skeleton Army Lumberjack Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Zap Ice Wizard
Skeleton Army Inferno Tower Ice Wizard Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Zap Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Zap The Log
Skeleton Army Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap The Log Lumberjack
Zap Inferno Tower The Log Ice Wizard
Zap Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log Miner Ice Wizard
The Log Miner
The Log
Zap The Log
Zap Ice Wizard
The Log
The Log Zap Ice Wizard
The Log Miner Zap
Lumberjack
Miner Zap The Log
Zap
The Log Miner
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Miner
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Wizard
The Log Miner Zap Ice Wizard
Zap The Log Miner
Miner Zap The Log
Zap Ice Wizard
Zap
Zap The Log Miner
Zap
The Log
Zap Skeleton Army
Zap Ice Wizard
The Log
Miner Lumberjack
The Log Zap
Zap
Zap The Log
Zap
Zap The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076