Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Dark Prince Balloon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Bomber Cannon Dart Goblin Balloon
Zap
Bomber Cannon Dart Goblin Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Dart Goblin Dark Prince Magic Archer
The Log
Bomber Cannon Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Bomber Cannon
Arrows
Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Dark Prince Balloon Magic Archer
Fireball
Bomber Cannon Dart Goblin Balloon Magic Archer
Poison
Bomber Cannon Dart Goblin Balloon Magic Archer
Lightning
Cannon Dark Prince Balloon Magic Archer
Rocket
Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Dark Prince Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Cannon Dart Goblin Dark Prince Freeze Magic Archer Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Dark Prince
Arrows
Balloon Dark Prince Freeze
Cannon
Dart Goblin
Dark Prince Balloon
Dark Prince
Bomber Arrows Dart Goblin Balloon Magic Archer
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Freeze Dart Goblin Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Balloon

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Cannon Dark Prince
Arrows
Cannon Dark Prince
Cannon
Bomber Arrows Dart Goblin Dark Prince Magic Archer
Dart Goblin
Cannon Dark Prince Magic Archer
Dark Prince
Bomber Arrows Cannon Dart Goblin Magic Archer
Freeze
Balloon
Magic Archer
Cannon Dart Goblin Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Dart Goblin Magic Archer
Cannon Dart Goblin Dark Prince
Cannon Bomber Dart Goblin Dark Prince Freeze
Cannon Dart Goblin Dark Prince
Bomber Arrows Dark Prince
Arrows Freeze Bomber Cannon Dart Goblin Dark Prince Magic Archer
Dart Goblin Arrows Cannon Freeze Magic Archer
Arrows Cannon Dart Goblin Magic Archer
Cannon
Bomber Cannon Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Bomber Arrows Cannon Dark Prince Freeze Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Cannon Bomber Dark Prince Freeze
Bomber Arrows Cannon Dart Goblin Dark Prince Freeze Magic Archer
Cannon
Cannon Freeze
Bomber Arrows Cannon Dark Prince
Arrows Cannon Bomber Dart Goblin Dark Prince Magic Archer
Arrows Freeze Bomber Cannon Dart Goblin Dark Prince Magic Archer
Cannon Dart Goblin
Bomber Dark Prince Arrows Cannon Dart Goblin
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince
Bomber Arrows Magic Archer
Dark Prince
Dark Prince
Cannon Dark Prince
Arrows Dart Goblin Freeze Magic Archer
Dark Prince Dart Goblin
Dark Prince
Freeze Dark Prince Magic Archer
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dark Prince
Dark Prince Cannon
Bomber Cannon Dart Goblin Magic Archer
Bomber Dart Goblin Dark Prince Freeze Magic Archer
Arrows Bomber Cannon Dart Goblin Dark Prince Freeze Magic Archer
Bomber Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Dark Prince Freeze
Bomber Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Dart Goblin Freeze Magic Archer
Bomber Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Freeze Magic Archer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Dark Prince Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Freeze Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Bomber Arrows Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin
Arrows Freeze
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Dark Prince Magic Archer
Bomber Arrows Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Bomber Dark Prince Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Freeze
Bomber Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Freeze Magic Archer
Arrows Magic Archer
Dart Goblin Dark Prince Freeze Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Freeze
Arrows
Dart Goblin Dark Prince Magic Archer
Arrows Bomber Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Freeze Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Dark Prince Freeze Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076