Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Sparky
Giant Snowball
Balloon
Zap
Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Wizard Balloon Sparky
Poison
Wizard Balloon Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Sparky Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Valkyrie Wizard Tornado
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado P.E.K.K.A Sparky
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Sparky
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Balloon
Arrows Valkyrie Wizard Tornado Sparky
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Valkyrie Wizard
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Valkyrie Wizard Balloon

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Tornado
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado P.E.K.K.A Sparky
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Balloon
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Valkyrie Wizard
Sparky
Tornado Arrows Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Sparky
Arrows Tornado Valkyrie
Tornado Arrows Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Valkyrie Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Tornado
Arrows Valkyrie Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Tornado
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Tornado Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Arrows Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Valkyrie Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Tornado
Arrows Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Wizard Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado Sparky
Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Arrows Valkyrie Wizard Tornado Sparky
Arrows Wizard Tornado
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Arrows Valkyrie Wizard Tornado
Sparky
Arrows Wizard Tornado
Tornado Sparky
Arrows
Arrows Tornado Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Wizard Tornado Sparky
Arrows Wizard Tornado Sparky
Arrows Tornado Sparky
Arrows Wizard Tornado Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Tornado
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Tornado Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Tornado Sparky
Tornado
Tornado Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076