Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Zappies Dark Prince Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Dark Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Dragon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Dark Prince Graveyard
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Zappies Electro Dragon Graveyard
Zap
Zappies Dark Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Zappies Dark Prince Graveyard
The Log
Barbarians Royal Recruits Zappies Dark Prince Graveyard
Earthquake
Barbarians Zappies Graveyard
Arrows
Royal Recruits Zappies Graveyard
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Zappies Dark Prince Electro Dragon Graveyard
Fireball
Barbarians Zappies Electro Dragon
Poison
Barbarians Royal Recruits Zappies Electro Dragon Graveyard
Lightning
Dark Prince Electro Dragon
Rocket
Barbarians Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Fireball Zappies Dark Prince Barbarians Electro Dragon Graveyard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Barbarian Barrel Fireball Zappies Dark Prince

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Royal Recruits
Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon Graveyard
Fireball
Graveyard Dark Prince
Zappies
Royal Recruits Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard Royal Recruits Zappies Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Fireball Zappies Barbarian Barrel Graveyard
Electro Dragon
Royal Recruits Zappies Barbarian Barrel Graveyard
Graveyard
Fireball Barbarian Barrel Royal Recruits Zappies Dark Prince Electro Dragon

Synergie w obronie 1 7

Barbarians
Zappies
Royal Recruits
Fireball
Barbarian Barrel Zappies Dark Prince
Zappies
Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Zappies Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Dark Prince
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Zappies Dark Prince Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Zappies Dark Prince Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Zappies Dark Prince Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Zappies Dark Prince Electro Dragon
Fireball Zappies Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarians Zappies Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarians Royal Recruits Fireball Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon
Fireball Zappies Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Fireball Zappies Dark Prince Electro Dragon
Fireball Barbarians Royal Recruits Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Zappies
Barbarians Royal Recruits Fireball Zappies
Barbarians Royal Recruits Fireball Zappies Dark Prince Electro Dragon
Fireball Barbarians Royal Recruits Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon
Barbarian Barrel Barbarians Royal Recruits Fireball Zappies Dark Prince Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Dark Prince Barbarians Fireball Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon
Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Fireball Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Zappies Dark Prince Electro Dragon
Royal Recruits Dark Prince Barbarians Fireball Zappies Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Zappies Dark Prince
Fireball Zappies Electro Dragon
Royal Recruits Dark Prince Barbarians Fireball Zappies
Barbarians Royal Recruits Zappies Dark Prince
Royal Recruits Electro Dragon Barbarians Fireball Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Royal Recruits Barbarians Zappies
Barbarians Royal Recruits Zappies Dark Prince Electro Dragon
Royal Recruits Barbarians Fireball Dark Prince
Barbarians Royal Recruits Dark Prince Fireball Zappies
Royal Recruits Barbarians Fireball Zappies Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Zappies Electro Dragon Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarians Royal Recruits Fireball Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball
Fireball
Barbarians Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Zappies
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball
Barbarians Royal Recruits Fireball Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon
Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Dark Prince Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Royal Recruits Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Fireball Zappies
Fireball Zappies Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076