Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon Princess Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon Princess Phoenix Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Phoenix
Giant Snowball
Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon Princess Lumberjack
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Royal Recruits Princess Lumberjack
The Log
Royal Recruits Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon Princess Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Electro Dragon Princess Lumberjack
Poison
Royal Recruits Electro Dragon Princess Phoenix
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon Phoenix Lumberjack
Rocket
Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Princess Fireball Baby Dragon Phoenix Lumberjack Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Princess Fireball Baby Dragon

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel
Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon
Princess
Royal Recruits Fireball
Phoenix
Lumberjack
Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 10

Royal Recruits
Princess
Fireball
Barbarian Barrel Princess Lumberjack
Barbarian Barrel
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Princess Lumberjack
Baby Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Princess
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel
Phoenix
Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Lumberjack Royal Recruits Electro Dragon Phoenix
Lumberjack Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Lumberjack Electro Dragon Phoenix
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Princess Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Princess Phoenix
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Phoenix
Royal Recruits Princess Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Barbarian Barrel Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Princess Lumberjack
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Princess Phoenix
Royal Recruits Lumberjack Fireball Electro Dragon
Fireball Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Princess Lumberjack
Royal Recruits Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Fireball Lumberjack
Royal Recruits Fireball Electro Dragon Lumberjack
Fireball Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Recruits Fireball Electro Dragon Princess Lumberjack
Royal Recruits Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Electro Dragon
Royal Recruits Lumberjack Fireball Barbarian Barrel Phoenix
Royal Recruits Phoenix Lumberjack
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Princess
Royal Recruits Fireball Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Electro Dragon Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Phoenix
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Electro Dragon Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Fireball Phoenix
Royal Recruits Fireball Lumberjack
Royal Recruits Fireball Baby Dragon Electro Dragon Princess
Royal Recruits Electro Dragon Phoenix Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Princess Phoenix
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Princess
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Lumberjack
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Princess
Princess Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Princess
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Princess
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Princess
Electro Dragon Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Princess
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Princess Lumberjack
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Princess
Fireball
Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Electro Dragon Princess
Electro Dragon Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076