Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Bats Barbarians Witch Graveyard Skeleton King
Zap
Bats Witch Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Barbarians Witch Graveyard Skeleton King
The Log
Barbarians Witch Graveyard Skeleton King
Earthquake
Barbarians Witch Graveyard Skeleton King
Arrows
Bats Witch Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Bats Barbarians Witch Graveyard Skeleton King
Fireball
Barbarians Witch Skeleton King
Poison
Bats Barbarians Witch Graveyard Skeleton King
Lightning
Witch Skeleton King
Rocket
Barbarians Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Fireball Skeleton King Barbarians Giant Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats The Log Fireball Skeleton King

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Graveyard Skeleton King
Barbarians
Fireball
Graveyard Giant The Log Skeleton King
Giant
Bats Graveyard Fireball Witch The Log
Witch
Giant Graveyard Skeleton King
The Log
Fireball Giant Graveyard
Graveyard
Fireball Giant Skeleton King Bats Witch The Log
Skeleton King
Graveyard Bats Fireball Witch

Synergie w obronie 1 3

Bats
The Log Skeleton King
Barbarians
Fireball
The Log
Giant
Witch
The Log
The Log
Fireball Bats Witch
Graveyard
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log
Barbarians Bats Witch The Log
Barbarians Witch Bats
Barbarians Witch Bats Skeleton King
Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Bats
Bats Fireball Witch
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Witch Skeleton King
Barbarians
Bats Barbarians Witch Fireball The Log Skeleton King
Bats Fireball Witch
Barbarians Bats Fireball Witch The Log
Fireball Bats Barbarians Witch The Log Skeleton King
Barbarians Skeleton King
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Bats Fireball Witch
Fireball Bats Barbarians Witch The Log
Witch The Log Bats Barbarians Fireball
Barbarians
Bats Barbarians Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Witch
Fireball The Log
Barbarians Bats Witch The Log
Bats Barbarians Fireball The Log
Barbarians Witch
Fireball Bats Witch
Bats Barbarians Fireball Witch
Barbarians
Bats Barbarians Fireball Witch The Log
Witch Barbarians
Bats Barbarians Witch
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Fireball Witch Skeleton King
Barbarians Fireball Witch
Barbarians Witch Bats Fireball The Log Skeleton King
Bats Barbarians Fireball Witch The Log Skeleton King
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Bats Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Barbarians Fireball The Log
The Log Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Witch
Bats Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball
The Log Fireball Skeleton King
Fireball
Bats Fireball Witch The Log Skeleton King
Bats Fireball Witch
Fireball Witch The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076