Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
The Log
Barbarians Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Battle Healer Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Battle Healer Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Poison
Barbarians Battle Healer Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Battle Healer Executioner Electro Wizard
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Battle Healer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Barrel Fireball Battle Healer Electro Wizard Barbarians Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Goblin Barrel Fireball Battle Healer

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Battle Healer
Elite Barbarians
Fireball
Fireball
Mirror Elite Barbarians Electro Wizard
Battle Healer
Executioner Barbarians Mirror Goblin Barrel Electro Wizard
Mirror
Fireball Goblin Barrel Battle Healer
Goblin Barrel
Mirror Battle Healer
Executioner
Battle Healer
Electro Wizard
Fireball Battle Healer

Synergie w obronie 2 6

Barbarians
Elite Barbarians
Fireball
Mirror Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer
Mirror Fireball Executioner Electro Wizard
Mirror
Fireball Battle Healer Executioner Electro Wizard
Goblin Barrel
Executioner
Battle Healer Mirror
Electro Wizard
Fireball Battle Healer Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Battle Healer Executioner Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Fireball Battle Healer
Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Executioner
Barbarians Fireball Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarians Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Executioner Electro Wizard Fireball
Executioner Fireball Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Fireball Battle Healer Electro Wizard
Fireball Executioner Barbarians Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Barbarians Elite Barbarians Battle Healer Executioner Electro Wizard
Executioner Barbarians Fireball Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Fireball Battle Healer Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Fireball Battle Healer Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Elite Barbarians Battle Healer Executioner
Barbarians Elite Barbarians Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Fireball Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Battle Healer Executioner
Fireball Executioner Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Fireball Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Battle Healer
Electro Wizard Barbarians Elite Barbarians Fireball
Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Fireball Executioner
Barbarians Fireball Executioner
Barbarians Elite Barbarians Electro Wizard Fireball Battle Healer Executioner
Executioner Barbarians Elite Barbarians Fireball Battle Healer Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Barbarians Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076