Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Witch P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Witch Little Prince
Zap
Spear Goblins Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Witch Little Prince
The Log
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Witch
Arrows
Spear Goblins Witch Little Prince
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Barbarians Witch Little Prince
Poison
Spear Goblins Barbarians Witch Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Rocket
Barbarians Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Little Prince Mini P.E.K.K.A Barbarians Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Mega Knight Little Prince
Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Witch
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Little Prince
Barbarians
Spear Goblins Arrows
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Witch
Little Prince
Spear Goblins Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Spear Goblins Mega Knight
Spear Goblins Arrows Witch Little Prince
Arrows Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Barbarians Witch Spear Goblins Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Mega Knight Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Spear Goblins Barbarians Witch Little Prince
Arrows Witch Spear Goblins Barbarians Mega Knight Little Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mega Knight Spear Goblins Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Witch P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Spear Goblins Barbarians Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Barbarians Witch Mega Knight
Barbarians Witch Spear Goblins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Witch Little Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Spear Goblins Barbarians Witch
Arrows Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Witch
Witch Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076