Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Goblin Curse Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Curse Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Goblin Curse Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Goblin Curse Princess
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Goblin Curse Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Bowler P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Bowler Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Barbarians Goblin Curse Princess Electro Wizard
Lightning
Bowler Electro Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Bowler P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Goblin Gang Princess Hog Rider Electro Wizard Barbarians Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Goblin Gang Princess Hog Rider

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Bowler P.E.K.K.A Princess
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Goblin Gang Barbarians Bowler Princess Electro Wizard
Goblin Curse
Bowler
Bowler
Goblin Gang Hog Rider Goblin Curse Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblin Gang Princess
Princess
Goblin Gang Hog Rider Bowler P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider Bowler

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Barbarians P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Barbarians
Goblin Gang
Hog Rider
Goblin Curse
Bowler
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Gang Princess Electro Wizard
Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A
Electro Wizard
Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Barbarians Bowler P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Bowler Electro Wizard
Barbarians Bowler P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Goblin Curse Princess
Bowler Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Princess
Goblin Gang Barbarians Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Barbarians Goblin Curse Electro Wizard Bowler Princess
Goblin Gang Goblin Curse Princess Electro Wizard
Barbarians Bowler P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Electro Wizard
Bowler Goblin Gang Barbarians Goblin Curse P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Electro Wizard
Barbarians Goblin Gang Goblin Curse Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Barbarians Bowler Electro Wizard
Barbarians Goblin Curse Bowler Princess Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Barbarians Goblin Curse P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Barbarians P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A Barbarians Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Bowler
Goblin Gang Goblin Curse Princess Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Barbarians Bowler Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Goblin Curse
P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians
P.E.K.K.A Goblin Gang Barbarians Goblin Curse
P.E.K.K.A Barbarians Bowler
P.E.K.K.A Barbarians Bowler Electro Wizard
Barbarians Bowler P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Barbarians Goblin Curse Bowler Princess
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Bowler P.E.K.K.A
Bowler Barbarians Goblin Curse P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Goblin Curse Bowler Princess Electro Wizard
Barbarians
Goblin Curse Bowler
Goblin Curse Princess
Bowler Princess
Goblin Curse Bowler Princess
Goblin Gang Bowler Electro Wizard
Bowler Princess Electro Wizard
Goblin Curse Princess
Bowler Princess
Princess
Princess
Bowler Princess
Bowler Princess
Bowler Princess Electro Wizard
Goblin Curse Bowler Princess
Bowler
Princess
Bowler
Barbarians
Goblin Curse Bowler Princess
Bowler Princess Electro Wizard
Bowler Princess
Goblin Curse
Goblin Curse Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler
Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Curse Bowler Princess
Electro Wizard Goblin Gang Barbarians Princess
Goblin Curse Princess Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Princess Electro Wizard
Bowler Princess
P.E.K.K.A
Goblin Gang Bowler Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Bowler Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076