Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Drill
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Baby Dragon Goblin Drill
Zap
Goblin Drill
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Drill
The Log
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Goblin Drill
Earthquake
Barbarians Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Goblin Drill
Poison
Barbarians Musketeer Goblin Drill
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Barbarians Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Arrows Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill
Arrows
Elite Barbarians Goblin Drill
Barbarians
Giant Snowball
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Giant Snowball
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Baby Dragon
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Goblin Drill
Giant Snowball Arrows

Synergie w obronie 2 12

Giant Snowball
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill
Arrows
Barbarians Valkyrie
Barbarians
Giant Snowball Arrows
Elite Barbarians
Valkyrie Giant Snowball
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Baby Dragon Goblin Drill
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Giant Snowball Arrows Baby Dragon Goblin Drill
Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Goblin Drill
Giant Snowball Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Drill
Barbarians Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Drill
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Drill
Arrows Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Giant Snowball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Goblin Drill
Elite Barbarians Giant Snowball Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie Giant Snowball Arrows Musketeer Baby Dragon Goblin Drill
Arrows Musketeer Giant Snowball Baby Dragon
Barbarians Goblin Drill Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Arrows Barbarians Baby Dragon Goblin Drill
Barbarians Elite Barbarians Goblin Drill
Barbarians Giant Snowball Elite Barbarians Goblin Drill
Barbarians Arrows Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Drill
Arrows Valkyrie Giant Snowball Barbarians Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Goblin Drill
Giant Snowball Arrows Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Barbarians Musketeer
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Goblin Drill
Valkyrie Giant Snowball Arrows Barbarians Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Arrows Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Barbarians Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Drill
Arrows Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Giant Snowball Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Musketeer Goblin Drill
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Arrows Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill
Arrows Valkyrie Giant Snowball Barbarians Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill
Arrows Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Goblin Drill
Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Baby Dragon
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Arrows Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Musketeer Baby Dragon Goblin Drill
Arrows Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows Barbarians Musketeer Baby Dragon Goblin Drill
Giant Snowball Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Giant Snowball Arrows Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Barbarians Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Arrows
Elite Barbarians Musketeer
Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076