Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Witch Executioner Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Barbarians Witch Executioner
The Log
Firecracker Barbarians Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Barbarians Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Witch Executioner Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Barbarians Witch Executioner Ram Rider
Poison
Firecracker Barbarians Witch Executioner
Lightning
Tesla Witch Executioner Ram Rider
Rocket
Barbarians Witch Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tesla Barbarians Witch Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Firecracker Tesla Barbarians

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Ram Rider Mega Knight
Tesla
Barbarians
Witch
Ram Rider Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Ram Rider
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Executioner Ram Rider

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mega Knight Tesla Barbarians
Firecracker
Tesla Mega Knight
Tesla
Arrows Firecracker
Barbarians
Arrows
Witch
Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Executioner Ram Rider
Barbarians Firecracker Tesla Witch Executioner Ram Rider Mega Knight
Tesla Barbarians Witch Ram Rider Mega Knight Executioner
Tesla Barbarians Witch Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarians Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Ram Rider Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Tesla Barbarians Ram Rider Mega Knight
Tesla Barbarians Witch
Firecracker Tesla Barbarians Mega Knight
Barbarians Witch Executioner Arrows Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight
Arrows Tesla Executioner Firecracker Witch Ram Rider
Tesla Barbarians Mega Knight Witch Ram Rider
Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Barbarians Witch
Barbarians Tesla Ram Rider Mega Knight
Barbarians Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Barbarians Mega Knight Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Tesla Mega Knight Firecracker Barbarians Witch Executioner Ram Rider
Arrows Witch Executioner Firecracker Tesla Barbarians Ram Rider Mega Knight
Barbarians Tesla Ram Rider
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Barbarians Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Tesla Witch
Arrows Firecracker Tesla Executioner Mega Knight
Barbarians Mega Knight Witch Ram Rider
Mega Knight Tesla Barbarians Ram Rider
Barbarians Tesla Witch Executioner Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Tesla Witch Ram Rider
Tesla Barbarians Witch Ram Rider
Mega Knight Tesla Barbarians
Mega Knight Firecracker Barbarians Witch
Witch Tesla Barbarians
Mega Knight Tesla Barbarians Witch
Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Mega Knight Tesla Witch Executioner Ram Rider
Firecracker Tesla Barbarians Witch Executioner Mega Knight
Tesla Barbarians Witch Firecracker Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Tesla Barbarians Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker Barbarians
Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Witch Ram Rider
Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Firecracker Executioner Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Firecracker Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch Executioner Ram Rider
Arrows Witch Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Barbarians Witch
Arrows Firecracker Witch Executioner Ram Rider
Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076