Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Electro Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut
Zap
Goblin Hut Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Hut Wizard Sparky
The Log
Barbarians Goblin Hut Sparky
Earthquake
Barbarians Goblin Hut
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Hut
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Wizard Sparky
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Wizard Sparky
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Wizard Sparky
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Sparky
Rocket
Barbarians Goblin Hut Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Wizard Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Electro Giant Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Void Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Wizard Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Void Skeleton Dragons Barbarians

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Sparky
Skeleton Dragons
Goblin Hut
Barbarians
Goblin Hut
Skeleton Dragons
Wizard
Sparky
Void
Arrows Electro Giant
Electro Giant
Void Sparky
Sparky
Arrows Wizard Electro Giant

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Void Barbarians Goblin Hut Sparky
Skeleton Dragons
Barbarians Goblin Hut
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Wizard
Goblin Hut
Void
Arrows
Electro Giant
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Void Sparky
Barbarians Sparky Skeleton Dragons Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Sparky Skeleton Dragons Void
Barbarians Goblin Hut Sparky Skeleton Dragons
Arrows Barbarians Sparky
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Arrows Goblin Hut Wizard Void
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Void Electro Giant Sparky
Barbarians Sparky Goblin Hut
Barbarians Sparky
Skeleton Dragons Barbarians Arrows Goblin Hut Wizard Electro Giant
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard
Barbarians Goblin Hut Sparky Skeleton Dragons Wizard
Wizard Sparky Arrows Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut
Barbarians Sparky Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Electro Giant Sparky
Barbarians Wizard Sparky Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Wizard
Arrows Wizard Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut
Barbarians Sparky Goblin Hut
Skeleton Dragons Wizard Arrows Barbarians Electro Giant Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblin Hut Void Electro Giant Sparky
Void Arrows Skeleton Dragons Wizard
Barbarians Goblin Hut Sparky
Barbarians Sparky
Barbarians Goblin Hut Sparky
Arrows Skeleton Dragons Wizard Electro Giant Goblin Hut
Sparky Barbarians Goblin Hut Void
Barbarians Sparky
Void Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Sparky
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Sparky
Barbarians Goblin Hut Sparky
Arrows Barbarians Void Electro Giant
Barbarians Wizard Sparky
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Electro Giant Sparky
Barbarians Goblin Hut Electro Giant Sparky Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Wizard Electro Giant Sparky
Arrows Goblin Hut Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Void Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut Void Sparky
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Void Sparky
Wizard Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons Wizard Electro Giant
Arrows Skeleton Dragons Wizard Sparky
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Void Skeleton Dragons Wizard
Void Sparky
Void Arrows Skeleton Dragons Wizard Sparky
Void Arrows Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Goblin Hut Void Sparky
Arrows Skeleton Dragons Void
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut Sparky
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Sparky
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Sparky
Arrows Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Void Arrows Skeleton Dragons Wizard Sparky
Arrows Skeleton Dragons Wizard Void Electro Giant
Skeleton Dragons Void Sparky
Arrows Skeleton Dragons Wizard Void
Void Sparky
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Void
Arrows Electro Giant Skeleton Dragons Wizard Sparky
Arrows Void Skeleton Dragons Wizard Sparky
Void Arrows Skeleton Dragons Wizard Sparky
Void Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons Wizard Void Electro Giant Sparky
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Void Electro Giant
Void Sparky
Void Arrows Skeleton Dragons Wizard Sparky
Void Arrows Skeleton Dragons Sparky
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Barbarians Goblin Hut Void
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows
Void Skeleton Dragons Wizard Sparky
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Void Arrows Electro Giant Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Electro Giant Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Void
Void Electro Giant Sparky
Sparky
Skeleton Dragons Wizard Void Sparky
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076