Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Goblin Hut Little Prince
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Goblin Hut Wizard Little Prince
The Log
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Goblin Hut Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard Little Prince
Fireball
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Goblin Hut Wizard Little Prince
Poison
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Wizard Little Prince
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Wizard Little Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Little Prince Fireball Valkyrie Hog Rider Barbarians Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Little Prince Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Goblin Hut
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Little Prince
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Goblin Hut Wizard Little Prince
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Valkyrie Barbarians Goblin Hut Wizard Little Prince
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Little Prince
Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Barbarians
Goblin Gang
Fireball
Valkyrie Goblin Hut Little Prince
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Goblin Hut Wizard Little Prince
Hog Rider
Goblin Hut
Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Goblin Hut
Little Prince
Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Goblin Hut Wizard
Barbarians Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Goblin Gang Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Goblin Hut Wizard Little Prince
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Little Prince
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Fireball Goblin Hut Wizard
Goblin Gang Fireball Goblin Hut Wizard
Barbarians Goblin Hut Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Goblin Gang Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Gang Goblin Hut
Barbarians Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Barbarians Wizard Goblin Gang Fireball Valkyrie Goblin Hut
Fireball Valkyrie Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Wizard Little Prince
Valkyrie Wizard Barbarians Fireball Goblin Hut Little Prince
Barbarians Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Wizard Barbarians Fireball Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Fireball Wizard Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut
Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Fireball Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Fireball Valkyrie Little Prince
Valkyrie Barbarians Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball Goblin Hut
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Little Prince
Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Little Prince
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Little Prince
Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Goblin Gang Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball Little Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076