Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Hog Rider
Zap
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Bomb Tower Sparky
The Log
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Sparky
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Hog Rider Sparky
Fireball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Bomb Tower Hog Rider Sparky
Poison
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Lightning
Bomb Tower Sparky
Rocket
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Bomb Tower Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Bomb Tower Hog Rider Barbarians Minion Horde Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Goblin Gang Bomb Tower

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Sparky Minion Horde
Arrows
Zap Hog Rider Sparky
Goblin Gang
Hog Rider Sparky
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Zap Hog Rider Sparky
Bomb Tower
Hog Rider
Zap Arrows Goblin Gang Barbarians Minion Horde
Sparky
Zap Arrows Goblin Gang Minion Horde

Synergie w obronie 1 13

Zap
Bomb Tower Arrows Goblin Gang Barbarians Minion Horde Sparky
Arrows
Zap Barbarians Bomb Tower Sparky
Goblin Gang
Zap Barbarians Bomb Tower Sparky
Barbarians
Zap Arrows Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarians Sparky
Bomb Tower
Zap Arrows Goblin Gang
Hog Rider
Sparky
Zap Arrows Goblin Gang Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky Zap Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky Goblin Gang
Arrows Barbarians Bomb Tower Sparky
Arrows Goblin Gang Zap Bomb Tower
Minion Horde Zap Arrows Goblin Gang Bomb Tower
Zap Arrows Barbarians Bomb Tower Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Sparky
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Zap Arrows Bomb Tower
Arrows Minion Horde Zap Goblin Gang
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky Zap Goblin Gang
Bomb Tower Sparky Zap Arrows Goblin Gang Barbarians Minion Horde
Barbarians Sparky Goblin Gang Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Zap Goblin Gang Sparky
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky Arrows Goblin Gang
Arrows Bomb Tower Zap Goblin Gang Barbarians Minion Horde
Zap Arrows Bomb Tower Barbarians
Barbarians Sparky Bomb Tower
Goblin Gang Arrows Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Bomb Tower Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Zap Sparky
Zap Arrows Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Barbarians Zap Minion Horde Bomb Tower Sparky
Goblin Gang Zap Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Goblin Gang Minion Horde Sparky
Arrows Zap Goblin Gang Minion Horde Bomb Tower
Goblin Gang Sparky Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Zap Minion Horde Barbarians Bomb Tower Sparky
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Zap Arrows Barbarians
Barbarians Goblin Gang Minion Horde Bomb Tower Sparky
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Goblin Gang Barbarians Sparky Zap Minion Horde Bomb Tower
Arrows Zap Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Zap Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Zap
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Barbarians Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Zap Minion Horde
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Zap
Arrows Zap
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Zap Arrows
Sparky
Arrows Minion Horde
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows
Minion Horde Sparky
Arrows
Sparky
Zap Arrows Barbarians Minion Horde
Zap Arrows Sparky
Minion Horde
Arrows Zap Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde
Minion Horde Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Zap Minion Horde Goblin Gang Barbarians
Zap Arrows
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Arrows Zap
Zap Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076