Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch Inferno Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Skeleton King
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Skeleton King
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Skeleton King
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Skeleton King
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Skeleton Army Witch Skeleton King
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Valkyrie Witch Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Skeleton King Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Goblin Barrel
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Witch
Valkyrie Baby Dragon Skeleton King
The Log
Inferno Dragon
Baby Dragon
Skeleton King
Skeleton Army Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 13

Valkyrie
Baby Dragon Witch The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
The Log Inferno Dragon Skeleton King
Baby Dragon
Valkyrie Witch The Log Inferno Dragon Skeleton King
Witch
Valkyrie Baby Dragon The Log
The Log
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon The Log Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Witch The Log
Skeleton Army Witch Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Valkyrie Skeleton King
Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon The Log
Witch Inferno Dragon Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Baby Dragon The Log Skeleton King
Inferno Dragon Baby Dragon Witch
Skeleton Army Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log Skeleton King
Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton King
Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Baby Dragon Witch
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Witch Skeleton King
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Valkyrie Baby Dragon The Log Inferno Dragon Skeleton King
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Inferno Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Valkyrie The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Inferno Dragon
The Log Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch
Witch
The Log
The Log
Skeleton Army Witch
Baby Dragon Witch
The Log
Valkyrie Baby Dragon
The Log Baby Dragon Skeleton King
Baby Dragon Witch The Log Skeleton King
Witch
Baby Dragon Witch The Log
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076