Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Bats Inferno Tower Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Inferno Tower Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats The Log Goblin Barrel Bandit Electro Wizard Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Barrel Bandit
Bats
Mega Knight Goblin Barrel Bandit
Inferno Tower
Goblin Barrel
Fire Spirit Bats Bandit Mega Knight
The Log
Bandit Mega Knight
Bandit
Fire Spirit Bats Goblin Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Goblin Barrel The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 2 16

Fire Spirit
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Bats
Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Fire Spirit Bats Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Inferno Tower Fire Spirit Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Bats Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Fire Spirit Bats The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Bats The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Fire Spirit Bats Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Fire Spirit Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Inferno Tower Electro Wizard Fire Spirit
Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Fire Spirit Inferno Tower Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard The Log Bandit Mega Knight
Inferno Tower Bats Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Fire Spirit Bats The Log Bandit Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Inferno Tower Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Tower Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Bats The Log Bandit Electro Wizard
The Log Fire Spirit Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Fire Spirit Bats The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Inferno Tower The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Bandit Mega Knight
Fire Spirit Bats Electro Wizard
Bats Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower
Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Inferno Tower Bandit
Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Bats The Log
Bats Mega Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
The Log
Fire Spirit The Log Mega Knight
Fire Spirit Bats
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit
The Log Bandit
Fire Spirit Bats Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard
Fire Spirit
Fire Spirit The Log Bandit
Bandit
The Log
The Log Bandit
The Log Bandit Mega Knight
Bats
Fire Spirit The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Mega Knight
The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit Mega Knight
The Log Bandit
Fire Spirit Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats
The Log Bandit Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Fire Spirit Bats Bandit
Fire Spirit Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mega Knight
Bats The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076