Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Zap
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Electro Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Electro Wizard
Poison
Cannon Skeleton Army Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Arrows Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Cannon Skeleton Army Witch Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Witch Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Cannon Witch Princess
Arrows Cannon Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Arrows Cannon Princess
Arrows Witch Princess Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Wizard
Arrows Cannon Skeleton Army Witch Electro Wizard
Arrows Witch Cannon Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Arrows Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Cannon Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Witch
Cannon Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard
Arrows Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Witch Princess
Witch
Arrows Witch Princess Electro Wizard
Arrows Witch Princess
Arrows
Arrows Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Electro Wizard Skeleton Army Witch Princess
Arrows Witch Princess Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Arrows
Witch Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076