Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Freeze Golden Knight Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Golden Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Barrel Witch The Log
The Log
P.E.K.K.A
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 7

Firecracker
The Log Skeleton Army P.E.K.K.A Golden Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Freeze The Log
Freeze
Skeleton Army
Witch
The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Golden Knight
Golden Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Witch The Log
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Freeze
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Freeze The Log Firecracker
Firecracker Freeze Witch
P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Witch Firecracker Freeze The Log
Firecracker Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Freeze Witch The Log
Skeleton Army Firecracker Freeze Witch P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A The Log
Firecracker Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Army Witch The Log Golden Knight
Freeze Witch The Log Firecracker
P.E.K.K.A
Skeleton Army Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Witch The Log Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Firecracker Freeze Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Skeleton Army
Freeze P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Firecracker Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Firecracker Freeze P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Firecracker Freeze Witch P.E.K.K.A The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
The Log
Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker Freeze
The Log Firecracker Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log Golden Knight
Firecracker The Log
Freeze
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log Golden Knight
The Log
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log Witch
Witch
Firecracker The Log Witch Golden Knight
Witch The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch
The Log
Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Skeleton Army Freeze Witch
Firecracker Witch
Freeze
The Log
Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Freeze Witch The Log Golden Knight
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch The Log Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076