Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Wizard Witch Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Wizard Goblin Barrel Witch Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Wizard Goblin Barrel Witch Prince Executioner
Fireball
Firecracker Elixir Golem Wizard Goblin Barrel Witch Executioner
Poison
Firecracker Elixir Golem Wizard Witch Executioner
Lightning
Wizard Witch Prince Executioner
Rocket
Wizard Witch Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Wizard Witch Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Goblin Barrel Prince
Elixir Golem
Firecracker Wizard Goblin Barrel Witch Executioner The Log
Wizard
Elixir Golem Prince
Goblin Barrel
Prince Firecracker Elixir Golem
Witch
Elixir Golem Prince
Prince
Goblin Barrel Firecracker Wizard Witch The Log
Executioner
Elixir Golem The Log
The Log
Elixir Golem Prince Executioner

Synergie w obronie 2 7

Firecracker
The Log Prince
Elixir Golem
Wizard
Prince The Log
Goblin Barrel
Witch
Prince The Log
Prince
The Log Firecracker Wizard Witch Executioner
Executioner
Prince The Log
The Log
Firecracker Prince Wizard Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Executioner The Log
Firecracker Witch Prince Executioner The Log
Witch Prince Executioner
Witch Prince Firecracker
Firecracker Prince The Log
The Log Firecracker Executioner
Firecracker Wizard Witch Executioner
The Log
Witch Prince
Firecracker Prince
Witch Executioner Firecracker Wizard The Log
Executioner Firecracker Wizard Witch
Prince Wizard Witch The Log
Wizard Executioner Firecracker Witch Prince The Log
Prince
Prince The Log
Wizard Firecracker Witch Prince Executioner
Firecracker Wizard Witch Prince Executioner The Log
Wizard Witch Executioner The Log Firecracker
Prince
Wizard Firecracker Witch Prince Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Prince
Firecracker Wizard Prince Executioner The Log
Witch Prince The Log
Prince The Log
Witch Prince Executioner
Firecracker Wizard Executioner Witch
Prince Witch
Prince
Firecracker Witch Prince The Log
Witch
Witch Prince
Prince The Log
Prince Wizard Witch Executioner
Wizard Firecracker Witch Executioner
Witch Firecracker Prince Executioner The Log
Executioner Firecracker Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log
The Log
Firecracker Prince The Log
Wizard Executioner Firecracker The Log
Firecracker Wizard Executioner Witch
Firecracker Wizard Witch Executioner The Log
The Log Firecracker Wizard Executioner
The Log Firecracker Wizard
Prince
Firecracker Wizard Prince The Log
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Firecracker Wizard Witch Executioner The Log
Firecracker Wizard Executioner The Log
Firecracker Wizard Prince Executioner The Log
Firecracker Wizard Witch The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Witch Executioner
Witch
Firecracker The Log Wizard Witch Executioner
Wizard Witch Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Witch Executioner
Firecracker Wizard Witch
Wizard The Log
Firecracker
Prince
Firecracker Wizard The Log
Witch Prince
Firecracker Wizard Witch Executioner
The Log
Firecracker Wizard Prince Executioner
The Log Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Prince Executioner
Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch Prince Executioner The Log
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076