Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Goblin Barrel Fisherman
Giant Snowball
Goblins Skeleton Dragons Three Musketeers Goblin Barrel Electro Dragon Fisherman
Zap
Goblins Three Musketeers Goblin Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Three Musketeers Goblin Barrel
The Log
Goblins Three Musketeers Goblin Barrel Fisherman
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblins Skeleton Dragons Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Skeleton Dragons Three Musketeers Goblin Barrel Electro Dragon Fisherman
Fireball
Skeleton Dragons Three Musketeers Goblin Barrel Electro Dragon Fisherman
Poison
Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon Fisherman
Lightning
Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon Fisherman
Rocket
Three Musketeers Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Tornado Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Tornado Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Three Musketeers Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Goblin Barrel Tornado Fisherman Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Goblin Barrel Tornado Fisherman

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Skeleton Dragons
Tornado Three Musketeers Fisherman
Three Musketeers
Skeleton Dragons Tornado
Goblin Barrel
Tornado
Skeleton Dragons Three Musketeers Freeze Electro Dragon
Freeze
Tornado
Electro Dragon
Tornado Fisherman
Fisherman
Skeleton Dragons Electro Dragon

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon Fisherman
Skeleton Dragons
Tornado Goblins Electro Dragon Fisherman
Three Musketeers
Tornado
Goblin Barrel
Tornado
Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon
Freeze
Goblins
Electro Dragon
Goblins Skeleton Dragons Tornado Fisherman
Fisherman
Goblins Skeleton Dragons Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Electro Dragon
Goblins Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon Fisherman
Three Musketeers Tornado Fisherman Goblins Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon
Three Musketeers Goblins Skeleton Dragons Electro Dragon Fisherman
Tornado
Tornado Freeze Goblins Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Three Musketeers Tornado Freeze Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Three Musketeers Goblins Tornado Fisherman
Tornado Goblins Fisherman
Goblins Skeleton Dragons Tornado Freeze Electro Dragon Fisherman
Skeleton Dragons Three Musketeers Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Three Musketeers Freeze Electro Dragon
Three Musketeers Goblins Skeleton Dragons Tornado Freeze Electro Dragon
Three Musketeers
Tornado Three Musketeers Freeze Fisherman
Three Musketeers Goblins Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Fisherman
Goblins Skeleton Dragons Three Musketeers Tornado Electro Dragon Fisherman
Tornado Freeze Skeleton Dragons Electro Dragon Fisherman
Three Musketeers Tornado Fisherman
Skeleton Dragons Goblins Electro Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fisherman
Skeleton Dragons Electro Dragon Fisherman
Goblins Electro Dragon Fisherman
Tornado Fisherman
Three Musketeers Fisherman
Skeleton Dragons Three Musketeers Tornado Freeze Electro Dragon
Goblins
Fisherman
Freeze Electro Dragon Goblins Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Three Musketeers
Electro Dragon
Tornado
Three Musketeers
Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Goblins Skeleton Dragons Three Musketeers Tornado Freeze Fisherman
Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Fisherman
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Tornado Freeze Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado Freeze Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Fisherman
Goblins Three Musketeers Tornado Electro Dragon Fisherman
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Fisherman
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Three Musketeers Fisherman
Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon Fisherman
Skeleton Dragons Fisherman
Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon
Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon
Three Musketeers Tornado Freeze
Skeleton Dragons Fisherman
Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon Fisherman
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Tornado
Tornado Fisherman
Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado Freeze Skeleton Dragons Electro Dragon
Fisherman
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Fisherman
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Fisherman
Skeleton Dragons Tornado Fisherman
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Skeleton Dragons Three Musketeers Tornado Electro Dragon
Freeze
Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado
Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Tornado Freeze
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076