Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Barrel Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch Lumberjack
The Log
Goblin Barrel Witch Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Barrel Witch Prince Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Barrel Witch Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Witch
Lightning
Witch Prince Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Goblin Barrel Fireball Inferno Dragon Lumberjack Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Mirror The Log
Mirror
Fireball Goblin Barrel The Log Lumberjack
Goblin Barrel
Mirror Prince Lumberjack
Witch
Prince Lumberjack
Prince
Goblin Barrel Witch The Log Lumberjack
The Log
Mirror Fireball Prince Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Mirror Goblin Barrel Witch Prince The Log

Synergie w obronie 3 9

Fireball
Mirror The Log Lumberjack
Mirror
Fireball The Log Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Barrel
Witch
Prince The Log Lumberjack
Prince
The Log Witch
The Log
Fireball Prince Mirror Witch Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Mirror The Log
Lumberjack
Fireball Mirror Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log
Inferno Dragon Lumberjack Witch Prince The Log
Witch Prince Lumberjack Inferno Dragon
Witch Prince Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Prince The Log Lumberjack
Fireball The Log Lumberjack
Inferno Dragon Fireball Witch
Fireball The Log
Witch Inferno Dragon Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Witch Fireball The Log Lumberjack
Inferno Dragon Fireball Witch
Prince Lumberjack Fireball Witch The Log
Fireball Witch Prince The Log Lumberjack
Inferno Dragon Prince Lumberjack
Fireball Prince The Log Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Witch Prince Lumberjack
Fireball Witch Prince The Log Lumberjack
Witch The Log Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Prince Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Witch Prince The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Witch Prince
Fireball Prince The Log Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Witch Prince The Log
Prince Lumberjack Fireball The Log
Witch Prince Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Witch
Prince Fireball Witch Lumberjack
Prince Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Witch Prince The Log Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Witch Prince Lumberjack
Fireball Prince The Log
Prince Fireball Witch Lumberjack
Fireball Witch
Witch Fireball Prince The Log Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Witch The Log Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Prince Lumberjack
Fireball Prince The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince The Log
Fireball Witch The Log
Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch
Witch Inferno Dragon
Fireball The Log Witch
Fireball Witch Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Prince
Fireball The Log
Fireball Witch Prince
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball Prince Lumberjack
The Log Fireball
Fireball
Prince
Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076