Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Inferno Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Minion Horde Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Barrel Valkyrie Freeze Inferno Dragon Minion Horde Balloon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Goblin Barrel Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 5 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Freeze
Valkyrie
Goblin Barrel Balloon
Rage
Minion Horde Balloon
Goblin Barrel
Valkyrie Balloon
Freeze
Balloon Minion Horde
Balloon
Valkyrie Rage Freeze Goblin Barrel
Inferno Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 2

Minion Horde
Freeze
Valkyrie
Freeze
Rage
Goblin Barrel
Freeze
Minion Horde Valkyrie
Balloon
Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie
Freeze Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon Freeze
Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Freeze
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Valkyrie Freeze
Valkyrie Minion Horde Freeze
Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Freeze Inferno Dragon
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Freeze
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Freeze Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Valkyrie
Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Valkyrie Minion Horde Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Freeze
Minion Horde
Valkyrie Freeze
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Freeze
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Minion Horde
Freeze
Minion Horde
Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde
Freeze Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Minion Horde Freeze
Freeze
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Freeze
Freeze
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076